这是一个可使用Python进行编程的模拟引擎,(也可以作为一个小游戏引擎),可用于AI的仿真训练环境的开发工作。
特点:
- 使用Python作为脚本语言进行模拟器端(可以理解为游戏引擎中的Gameplay层)的开发语言,以便打通Python的人工智能相关生态,算法层和模拟器层的程序都可以用Python进行编写。
- 轻量、编译速度快、易上手,方便修改底层代码,运行速度快,利于部署多个实例进行AI的并行模拟训练。
- 本项目的主体采用C++20 标准进行开发,拥有更加现代化的API,使用模块管理,编译速度更快。
- 本项目采用MIT协议开源,本项目依赖的第三方库也都是开源的,这意味着您可以在军事、军工、国防、国安等敏感领域使用本项目并且方便于进行代码审计,防止潜在的安全风险和规避制裁。
- BoomingTech Tech GAMES104课程组
- Epic UnrealEngine 的开发人员们
他们带我走进了游戏引擎开发的大门。
在开发本项目的过程中,我们借鉴了一些优秀的开源项目,特别感谢以下项目的作者和贡献者,为他们的开源精神点赞: Piccolo UnrealEngine 根据这些项目的许可证要求,我们在此特别鸣谢,并确保我们遵循了所有相关的许可证规定。