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余烬:复燃

Caishangqi edited this page Jul 10, 2020 · 12 revisions

余烬是本服务器中的主要模组之一,是前期发展的矿产资源和武器锻造的主要来源,下面是对于该模组的简单介绍

作者:Hexiaoyou

①自然生成

余烬将会在主世界生成矿物、生物和一些建筑,将分别讲解

矿物

本模组一共添加了7种矿石:石英矿石,这些矿石都有各自的作用

  • 分布在主世界的0~64层,分布较
  • 铜是模组中最基础的矿石,是合成大部分机器的必要材料

  • 分布在主世界的0~58层,分布较
  • 用途相较于铜并没有特别广泛,但是是重要的联动材料,服务器中的许多高级机器都需要此矿物的产物

  • 分布在主世界的0~48层,分布较
  • 用途较广,是制作空单元的材料

  • 分布在主世界的0~24层,分布较
  • 用途较广,是本模组后期的产能设备的材料,也是本服中玻璃纤维管的合成材料

  • 分布在主世界的0~24层,分布较
  • 一样是许多高级机器的必要材料

  • 分布在主世界的0~24层,分布较
  • 本模组中许多实用机器的材料,加工后是模组中物品管道的主要材料

石英

  • 分布在主世界的0~18层。分布很少
  • 挖掘后掉落下界石英,是前期无法去往地狱时的石英来源,虽然相对于神秘时代的石英矿简直太鸡肋了

本服中的某些余烬矿物挖掘后会自动变成沉浸工程中的相同矿物,并不是Bug

自然建筑

  • 在主世界中会生成古代遗迹
  • 模组中的唯一建筑物,由古代砖块、古代镶边砖、古代灯笼和古代瓦块组成,生成于高山地下。地下生成几率较大,在遗迹的正中心会生成一只太古魔像

生物

  • 本模组在主世界的夜晚会生成太古魔像
  • 敌对生物,会发射远程的灼热射线,近战会对玩家造成很高伤害,不建议近战击杀
  • 击杀掉落古代砖太古动力核心,用古代砖和动力核心可以合成古代法典,是模组自带的教程书,但是不建议使用
  • 除了自然生成,将古代灯笼古代砖块按雪傀儡的摆放方式摆放也可以人工召唤太古魔像

②能量开采

与往常的科技产能不同,余烬的产能需要一种叫做灰烬晶体的资源,这种资源没有实体矿石可以挖掘,而是需要机器无中生有

能量侦测设备

余烬每个区块中蕴含的灰烬能量有所区别,我们需要一些设备来找出能量更多的地方进行开采

大气能量测量表

  • 红石合成,拿在手上时显示如下:
  • 指针越往右偏移,灰烬能量的密度越高,可开采的灰烬晶体也越多

能量波峰地形显示器

  • 可以实体化的观测到能量的密度,放置后占地位置3×3
  • 需要用到灰烬水晶簇,涉及炼金内容,性价比较低,不建议使用