Tekstowa wersja gry mobilnej.
- Należy zaimplementować mechanizm przewidywania pogody na najbliższe dni.
- Należy zaimplementować mechanizm przekraczania barier w trakcie wędrówki.
- Jeśli nie jest możliwe intensywne żerowanie (z powodu ran), to nie pokazuje się komunikat na czerwonym pasku. Po zaznaczeniu opcji nic się nie dzieje.
- Żerowanie na utrzymanie kondycji nie może dawać lepszych rezultatów (wyższego tłuszczu) niż żerowanie intensywne. Czyli w złych warunkach pogodowych, żerując na utrzymanie kondycji, traci się identycznie jak na żerowaniu intensywnym.
- Wiem, że pogoda jest na razie całkiem losowa i że bardziej realne warunki pogodowe będą w wersji końcowej. Ale warunki skrajnie niekorzystne są za często co zmniejsza radość z gry (i jest przy okazji nie prawdziwe). Czy można by już na tym etapie ograniczyć częstość występowania intensywnego opadu i bardzo silnego wiatru.
- W zakładce Panel dodał bym rokowania co do ataku krogulca w stylu: brak ataku 50%, atak nieskuteczny 35%, rudzik ranny 10%, rudzik ginie 5%. Bo tak ataki są nie wiadomo skąd.
- 🦃
:turkey:
- 🐓
:rooster:
- 🐤
:baby_chick:
- 🐦
:bird:
- 🕊️
:dove:
- 🦆
:duck:
- 🦉
:owl:
- 🦚
:peacock:
- 🐔
:chicken:
- 🐣
:hatching_chick:
- 🐥
:hatched_chick:
- 🐧
:penguin:
- 🦅
:eagle:
- 🦢
:swan:
- 🦩
:flamingo:
- 🦜
:parrot: