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Keep Waters, um jogo educativo que visa conscientizar e incentivar banhistas sobre a poluição marítima ocasionada pelo descarte inadequado de resíduos em praias.

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CostVictor/Keep-Waters

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Keep-Waters

O projeto "Keep Waters" surge como uma iniciativa inovadora no universo dos jogos 2D, com o propósito nobre de conscientizar jogadores sobre a importância crucial do descarte correto do lixo nas praias. Inspirado pelos impactos ambientais visíveis de secas severas, chuvas intensas e aumento da temperatura global, o jogo se propõe a ser mais do que uma simples experiência digital. Ele é uma ferramenta educativa e interativa destinada a mitigar a poluição que ameaça os oceanos, mares e praias ao redor do mundo.

Em "Keep Waters", os jogadores assumem o papel de membros de uma fictícia ONG de preservação que se voluntariaram para um projeto de limpeza de praia. O objetivo é claro: manter a praia sempre limpa e evitar a contaminação do mar através do descarte adequado do lixo. A narrativa mergulha os jogadores em um ambiente virtual onde cada ação tem repercussões diretas no ecossistema simulado.

O desafio principal consiste em evitar que o lixo seja levado pelo mar, incentivando os jogadores a descartá-lo corretamente nas lixeiras correspondentes, cada uma destinada a um tipo específico de material. O jogo não apenas oferece entretenimento, mas também se destaca como uma ferramenta eficaz para sensibilizar os jogadores sobre a responsabilidade individual na preservação do meio ambiente. "Keep Waters" representa uma abordagem inovadora para a conscientização ambiental, transformando a experiência de jogo em uma oportunidade educativa para combater a poluição e proteger os preciosos ecossistemas marinhos.

Desenvolvimento

O projeto tem como foco a utilização da linguagem Python para todo o funcionamento do jogo, incluindo scripts próprios ou adaptados que auxiliam na exibição, organização e gerenciamento dos eventos presentes no projeto. Toda a ambientação, imagens e animações foram idealizadas e produzidas pela equipe, com o intuito de conferir uma perspectiva e personalidade própria ao projeto, combinando elementos e mecânicas de jogo que proporcionem uma imersão mais completa ao jogador.

Um dos pontos-chave do desenvolvimento é o algoritmo de mapeamento de região, batizado de VisionField, que permite aos NPCs do jogo terem comportamentos específicos e se movimentarem identificando colisões em tempo real.

About

Keep Waters, um jogo educativo que visa conscientizar e incentivar banhistas sobre a poluição marítima ocasionada pelo descarte inadequado de resíduos em praias.

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