This repository is a tool to make the exportation of Island Data from the {Root/Assets/unity/###@island_unityclient} files which the content can be extracted using AssetRipper
Beta Island File
###@island_client
│ * AuxiliaryFiles
└──* ExportedProject
├──Assets
│ ├──improbable
│ │ └──entityprefabs
│ │ ├──###@island_client.asset
│ │ ├──###@island_client.asset.meta
│ │ ├──###@island_client.prefab
│ │ └──###@island_client.prefab.meta
│ ├──Mesh
│ │ ├──(0.0, 0.0, 0.0)_LOD0.asset
│ │ ├──(0.0, 0.0, 0.0)_LOD0.asset.meta
│ │ ├──(0.0, 0.0, 0.0)_LOD1.asset
│ │ ├──(0.0, 0.0, 0.0)_LOD1.asset.meta
│ │ ├──(0.0, 0.0, 0.0)_LOD2.asset
│ │ ├──(0.0, 0.0, 0.0)_LOD2.asset.meta
│ │ ├──...
│ │ ...
│ ├──Scripts
│ │ └──Assembly-CSharp
│ │ ├──Bossa
│ │ │ └──Travellers
│ │ │ └──Visualisers
│ │ │ └──Islands
│ │ │ ├──IslandVisualiser.cs
│ │ │ └──IslandVisualiser.cs.meta
│ │ ├──Improbable
│ │ │ └──CoreLibrary
│ │ │ └──Transforms
│ │ │ ├──Global
│ │ │ │ ├──StaticGlobalTransformBehaviour.cs
│ │ │ │ └──StaticGlobalTransformBehaviour.cs.meta
│ │ │ ├──Hierarchy
│ │ │ │ ├──TransformChildHierarchyBehaviour.cs
│ │ │ │ ├──TransformChildHierarchyBehaviour.cs.meta
│ │ │ │ ├──TransformParentHierarchyBehaviour.cs
│ │ │ │ └──TransformParentHierarchyBehaviour.cs.meta
│ │ │ ├──Local
│ │ │ │ ├──StaticLocalTransformBehaviour.cs
│ │ │ │ └──StaticLocalTransformBehaviour.cs.meta
│ │ │ ├──Offsets
│ │ │ │ ├──TransformOffsetsRegistry.cs
│ │ │ │ └──TransformOffsetsRegistry.cs.meta
│ │ │ ├──TransformNature.cs
│ │ │ └──TransformNature.cs.meta
│ │ ├──EntityLoadedVerifier.cs
│ │ ├──EntityLoadedVerifier.cs.meta
│ │ ├──GenerateDynamicMaterial.cs
│ │ ├──GenerateDynamicMaterial.cs.meta
│ │ ├──IslandAmbienceVolume.cs
│ │ ├──IslandAmbienceVolume.cs.meta
│ │ ├──IslandLightningTimerVisualizer.cs
│ │ ├──IslandLightningTimerVisualizer.cs.meta
│ │ ├──IslandMetaData.cs
│ │ ├──IslandMetaData.cs.meta
│ │ ├──IslandSurfaceData.cs
│ │ ├──IslandSurfaceData.cs.meta
│ │ ├──IslandSurfaceType.cs
│ │ ├──IslandSurfaceType.cs.meta
│ │ ├──LocationAnchorEntity.cs
│ │ ├──LocationAnchorEntity.cs.meta
│ │ ├──PopulateStaticPrefabs.cs
│ │ └──PopulateStaticPrefabs.cs.meta
│ ├──Shader
│ │ ├──Worlds Adrift_Nature_Island Terrain GI (Legacy).shader
│ │ └──Worlds Adrift_Nature_Island Terrain GI (Legacy).shader.meta
│ └──TextAsset
│ ├──groups.json
│ ├──groups.json.meta
│ ├──small_static_objects.json
│ ├──small_static_objects.json.meta
│ ├──static_objects.json
│ ├──static_objects.json.meta
│ ├──surface.json
│ └──surface.json.meta
├──Packages
│ └──manifest.json
└──ProjectSettings
└──ProjectVersion.txt