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103
src/Bannerlord.Diplomacy/_Module/ModuleData/Languages/DE/DE_civil_war_strings_xml.xml
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,103 @@ | ||
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<tag language="Deutsch"/> | ||
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<strings> | ||
<string id="0WVHMfN8" text="Eine Rebellion zerbricht"/> | ||
<string id="BVNGIAMM" text="{PARENT_KINGDOM} hat die Rebellion zerschlagen, welche sein Königreich verwüstet. {PLAYER_PARTICIPATION}"/> | ||
<string id="x5ThZR5A" text="Ein neues Königreich entsteht"/> | ||
<string id="nRxyMIEE" text="{PARENT_KINGDOM} hat den Bürgerkrieg verloren und konnte sein Königreich nicht zusammenhalten. {KINGDOM} ist entstanden. {PLAYER_PARTICIPATION}"/> | ||
<string id="1OQGJkqb" text="Eine Rebellenfraktion entsteht"/> | ||
<string id="pqjZ6wck" text="Eine Rebellenfraktion ist in {KINGDOM} entstanden. Sie wird von Clan {CLAN_NAME} angeführt. {DEMAND}"/> | ||
<string id="ZAfNviVS" text="Abspaltung"/> | ||
<string id="wUspUo1y" text="Abdankung"/> | ||
<string id="LF19GulH" text="Abspaltung vom Königreich. Mitglieder dieser Fraktion werden ein neues Königreich gründen. Nur Clans der Stufe 4 oder höher können eine Abspaltungsfraktion erstellen."/> | ||
<string id="GK1seKeJ" text="Zwinge den Anführer des Königreichs zum Rücktritt. Eine Wahl wird den neuen Anführer des Königreichs bestimmen."/> | ||
<string id="brEXAKDb" text="Die Rebellen fordern, dass ihre Ländereien unabhängig werden dürfen."/> | ||
<string id="8A6JPMWp" text="Die Rebellen fordern, dass {LEADER} auf den Thron verzichtet."/> | ||
<string id="ChzQncc0" text="Rebellion"/> | ||
<string id="WUAv0u4U" text="Sammelt Unterstützung"/> | ||
<string id="fw0k1KFl" text="Forderung: {DEMAND_NAME}"/> | ||
<string id="FajeZClv" text="{REBELS} ({KINGDOM} Rebellen)"/> | ||
<string id="nAvLFv5Q" text="Bürgerkrieg bricht aus"/> | ||
<string id="2PpZkBOB" text="In {KINGDOM} ist ein Bürgerkrieg ausgebrochen. Die {REBEL_KINGDOM} werden von Clan {CLAN_NAME} angeführt. {DEMAND}"/> | ||
<string id="o0HIAHqg" text="Diplomatische Handlungen sind bei Rebellenkönigreichen nicht möglich."/> | ||
<string id="GKSaZESx" text="Mit der Wahl eines neuen Monarchen und der Erfüllung ihres Ziels, lösen sich {REBELS} von {PARENT_KINGDOM} auf."/> | ||
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<string id="BPcKHP0D" text="Als Anführer der Rebellion hast du {INFLUENCE} Einfluss erhalten."/> | ||
<string id="UoMvwnTb" text="Als Anführer der Rebellion hast du {INFLUENCE} Einfluss verloren."/> | ||
<string id="QiX6m5cp" text="Als Mitglied der Rebellion hast du {INFLUENCE} Einfluss erhalten."/> | ||
<string id="yrz8GMUb" text="Als Mitglied der Rebellion hast du {INFLUENCE} Einfluss verloren."/> | ||
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<string id="SNLviWvc" text="Als Anführer der Loyalisten hast du {INFLUENCE} Einfluss verloren."/> | ||
<string id="2I1X5fAC" text="Als Anführer der Loyalisten hast du {INFLUENCE} Einfluss erhalten."/> | ||
<string id="4FfA8RL4" text="Als Mitglied der Loyalisten hast du {INFLUENCE} Einfluss verloren."/> | ||
<string id="uUu7DEDU" text="Als Mitglied der Loyalisten hast du {INFLUENCE} Einfluss erhalten."/> | ||
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<string id="f66sNaiz" text="Du kannst nicht Teil einer Rebellion sein"/> | ||
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<string id="DZ6dpEn3" text="Fraktion beitreten"/> | ||
<string id="uTCw0WiH" text="Fraktion verlassen"/> | ||
<string id="1OUDq7Ul" text="Machtverhältnis"/> | ||
<string id="5q7TvMGL" text="Rebellion starten"/> | ||
<string id="Ysrttgis" text="Anfangsdatum: {CAMPAIGN_TIME}"/> | ||
<string id="o3w3jNzZ" text="Forderung: {DEMAND_NAME}"/> | ||
<string id="hbPiVQVK" text="Status: {STATUS}"/> | ||
<string id="TvSHYACm" text="Stärke: {STRENGTH}"/> | ||
<string id="dlANhHUd" text="Fraktionen"/> | ||
<string id="hBSo0Ziq" text="Fraktion erstellen"/> | ||
<string id="2PglxF8k" text="Fraktionsforderung wählen"/> | ||
<string id="gypPPxUJ" text="Fraktionen"/> | ||
<string id="aWWzFITw" text="Ein Monarch dankt ab"/> | ||
<string id="2Pv3DsVm" text="{PARENT_KINGDOM} hat den Bürgerkrieg gegen die {REBELS} verloren. {LEADER} wird auf den Thron verzichten. {PLAYER_PARTICIPATION}"/> | ||
<string id="GkhKppOk" text="Nicht genug Lehen"/> | ||
<string id="Jc1mCVuY" text="Merkmal: Abgebrühtheit"/> | ||
<string id="cjbVV7E3" text="Clanrang zu niedrig"/> | ||
<string id="Vp9EcnuC" text="Fraktionstendenz"/> | ||
<string id="dr1OCcmL" text="Beziehung zum Herrscher"/> | ||
<string id="mouJZAAy" text="Beziehung zum Anführer"/> | ||
<string id="FtX4LPXF" text="Größe des Königreichs"/> | ||
<string id="VFwDRHc7" text="Teilnehmer"/> | ||
<string id="IYO5TNTg" text="Recht zu regieren"/> | ||
<string id="YLUocN5e" text="Anführer hat das Recht zu regieren"/> | ||
<string id="qAcR4Yee" text="Freundliche Clans in Fraktion"/> | ||
<string id="1AZK0UVJ" text="Anführer hat kein Recht zu regieren"/> | ||
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<string id="ovgs58sT" text="Während einer aktiven Rebellion kann keine Fraktion gegründet werden."/> | ||
<string id="VbpiW2bd" text="Eine Fraktion kann nicht so bald nach einem Bürgerkrieg gegründet werden."/> | ||
<string id="JDk8ustS" text="Söldner können keine Fraktionen erstellen."/> | ||
<string id="quo5erz6" text="Herrscher können keine Fraktionen erstellen."/> | ||
<string id="luvsD6Zn" text="Es kann keine Fraktion in einem Rebellenkönigreich gegründet werden."/> | ||
<string id="iXMeCmj0" text="Muss Clanrang 4 oder höher sein."/> | ||
<string id="Xu3rnEEa" text="Muss ein Teil von {KINGDOM_NAME} sein, um eine {KINGDOM_NAME} Fraktion zu erstellen."/> | ||
<string id="DxJH7ciY" text="Ein Königreich kann nur eine Abdankungsfraktion haben."/> | ||
<string id="zTZWwJfN" text="Du kannst nicht zwei Fraktionen anführen."/> | ||
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<!-- <string id="" text="" /> --> | ||
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<string id="EYB5Uggd" text="Der Anführer ist {TRAIT}"/> | ||
<string id="E00ywbqb" text="Der Herrscher ist {TRAIT}"/> | ||
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<string id="GeevRiNR" text="{LABEL}{newline} {newline}{REASON}"/> | ||
<string id="ALSuNVzE" text="{EXCEPTION}{newline} {newline}{DEMAND_HINT}"/> | ||
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<!-- Settings --> | ||
<string id="eDZeFUTH" text="Bürgerkriege"/> | ||
<string id="VB97zQeJ" text="Mindestzeit zwischen Bürgerkriegen in Tagen"/> | ||
<string id="5cUqaLk4" text="Die minimale Zeitspanne zwischen einem Bürgerkrieg und dem Zeitpunkt, an dem neue Rebellenfraktionen in einem Reich entstehen können. Standard ist 240."/> | ||
<string id="UdadyqpN" text="Tägliche Wahrscheinlichkeit, eine Rebellenfraktion zu erstellen"/> | ||
<string id="yznXCi1d" text="Die tägliche Wahrscheinlichkeit, dass ein Clan eine Rebellenfraktion gründet. Standard ist 100%."/> | ||
<string id="r312b3Of" text="Tägliche Wahrscheinlichkeit, einer Rebellenfraktion beizutreten"/> | ||
<string id="06oPGRj0" text="Die tägliche Wahrscheinlichkeit, dass ein Clan einer Rebellenfraktion beitritt, die er unterstützen würde. Standard ist 100%."/> | ||
<string id="lIbUuQB1" text="Die tägliche Wahrscheinlichkeit, einen Bürgerkrieg auszulösen"/> | ||
<string id="zr10ZS3L" text="Die tägliche Wahrscheinlichkeit, dass eine Fraktion mit ausreichender Unterstützung einen Bürgerkrieg beginnt. Standard ist 50%."/> | ||
<string id="VNILqmoY" text="Maximale Fraktionsdauer in Tagen"/> | ||
<string id="rNJIvaSm" text="Die maximale Zeitspanne, die eine Fraktion überleben kann, ohne in einen Bürgerkrieg zu geraten. Standard ist 120."/> | ||
<string id="6kNmdLxZ" text="Einflusskosten für Fraktionserstellung"/> | ||
<string id="EwbXg3va" text="Die Einflusskosten um eine Fraktion zu erstellen. Standard ist 100."/> | ||
<string id="7wK0mmw1" text="Fraktionstendenz"/> | ||
<string id="aqvIdG7w" text="Punktemodifikator, der die Tendenz von Clans beeinflusst, Fraktionen zu erstellen oder beizutreten. Eine Erhöhung des Modifikators erhöht die Beteiligung an Fraktionen. Standard ist 0."/> | ||
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