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042283d
commit b2416fe
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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1,19 +1,12 @@ | ||
# GamePadToKeyboard | ||
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## Quoi ? | ||
Programme basique qui simule l'appui sur une touche du clavier lorsque l'on appuie sur une touche de manette. | ||
Programme basique qui simule l'appui sur la touche return du clavier lorsque l'on appuie sur une touche de manette. | ||
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## Techno utilisée | ||
C# avec le framework .Net 4.7 | ||
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## Todo | ||
- Nettoyage du code | ||
- ajouter la possibilité de paramètrer les touches. | ||
- Comprendre pourquoi la touche Return (0x0D) ne marche pas selon les applications : Par exemple, marche sur notepad, mais pas sur Visual Studio Code : Semble corrigé par InputSimulator | ||
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## Dépendances | ||
- Utilise OpenTk pour la gestion de la manette https://github.com/opentk et particulièrement GLControl. | ||
Il semble y'avoir un problème de dépendances avec les paquets nuggets, Pour installer la bonne version, lancer la commande Install-Package OpenTK.GLControl | ||
- Utilise également le projet https://github.com/michaelnoonan/inputsimulator à partir de la 0.03 | ||
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Liste des touches : http://www.kbdedit.com/manual/low_level_vk_list.html |