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Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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GreemDev committed Oct 23, 2024
2 parents 2d0d73b + 59277e4 commit 59277a9
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Showing 3 changed files with 26 additions and 46 deletions.
40 changes: 0 additions & 40 deletions .github/dependabot.yml

This file was deleted.

4 changes: 2 additions & 2 deletions src/Ryujinx.UI.Common/Configuration/ConfigurationState.cs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -898,7 +898,7 @@ public void LoadDefault()
Backend = InputBackendType.WindowKeyboard,
Id = "0",
PlayerIndex = PlayerIndex.Player1,
ControllerType = ControllerType.JoyconPair,
ControllerType = ControllerType.ProController,
LeftJoycon = new LeftJoyconCommonConfig<Key>
{
DpadUp = Key.Up,
Expand Down Expand Up @@ -1128,7 +1128,7 @@ public void Load(ConfigurationFileFormat configurationFileFormat, string configu
Backend = InputBackendType.WindowKeyboard,
Id = "0",
PlayerIndex = PlayerIndex.Player1,
ControllerType = ControllerType.JoyconPair,
ControllerType = ControllerType.ProController,
LeftJoycon = new LeftJoyconCommonConfig<Key>
{
DpadUp = Key.Up,
Expand Down
28 changes: 24 additions & 4 deletions src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,10 @@
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "使用 Hypervisor 虚拟化",
"MenuBarFile": "文件(_F)",
"MenuBarFileOpenFromFile": "加载游戏文件(_L)",
"MenuBarFileOpenFromFileError": "未发现应用",
"MenuBarFileOpenUnpacked": "加载解包后的游戏(_U)",
"MenuBarFileLoadDlcFromFolder": "从文件夹加载DLC",
"MenuBarFileLoadTitleUpdatesFromFolder": "从文件夹加载游戏更新",
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 系统目录",
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "打开日志目录",
"MenuBarFileExit": "退出(_E)",
Expand Down Expand Up @@ -102,8 +105,9 @@
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "自动隐藏",
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终隐藏",
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "游戏目录",
"SettingsTabGeneralAutoloadDirectories": "自动加载DLC/游戏更新目录",
"SettingsTabGeneralAdd": "添加",
"SettingsTabGeneralRemove": "删除",
"SettingsTabGeneralRemove": "删除",
"SettingsTabSystem": "系统",
"SettingsTabSystemCore": "核心",
"SettingsTabSystemSystemRegion": "系统区域:",
Expand Down Expand Up @@ -409,6 +413,7 @@
"GameListContextMenuToggleFavorite": "收藏",
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "切换游戏的收藏状态",
"SettingsTabGeneralTheme": "主题:",
"SettingsTabGeneralThemeAuto": "自动",
"SettingsTabGeneralThemeDark": "深色(暗黑)",
"SettingsTabGeneralThemeLight": "浅色(亮色)",
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "配置",
Expand Down Expand Up @@ -559,6 +564,9 @@
"AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录",
"AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中",
"RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录",
"AddAutoloadDirBoxTooltip": "输入需要添加到列表中的自动加载目录",
"AddAutoloadDirTooltip": "添加一个自动加载目录到列表中",
"RemoveAutoloadDirTooltip": "移除被选中的自动加载目录",
"CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义的 Avalonia 主题作为模拟器菜单的外观",
"CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录",
"CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题",
Expand All @@ -571,7 +579,7 @@
"TimeTooltip": "更改系统时间",
"VSyncToggleTooltip": "模拟控制台的垂直同步,开启后会降低大部分游戏的帧率。关闭后,可以获得更高的帧率,但也可能导致游戏画面加载耗时更长或卡住。\n\n在游戏中可以使用热键进行切换(默认为 F1 键)。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
"PptcToggleTooltip": "缓存已编译的游戏指令,这样每次游戏加载时就无需重新编译。\n\n可以减少卡顿和启动时间,提高游戏响应速度。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
"LowPowerPptcToggleTooltip": "Load the PPTC using a third of the amount of cores.",
"LowPowerPptcToggleTooltip": "使用三分之一的核心数加载PPTC.",
"FsIntegrityToggleTooltip": "启动游戏时检查游戏文件的完整性,并在日志中记录损坏的文件。\n\n对性能没有影响,用于排查故障。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
"AudioBackendTooltip": "更改音频处理引擎。\n\n推荐选择“SDL2”,另外“OpenAL”和“SoundIO”可以作为备选,选择“无”将没有声音。\n\n如果不确定,请设置为“SDL2”。",
"MemoryManagerTooltip": "更改模拟器内存映射和访问的方式,对模拟器 CPU 的性能影响很大。\n\n如果不确定,请设置为“跳过检查的本机映射”。",
Expand Down Expand Up @@ -603,6 +611,8 @@
"DebugLogTooltip": "在控制台中显示调试日志。\n\n仅在特别需要时使用此功能,因为它会导致日志信息难以阅读,并降低模拟器性能。",
"LoadApplicationFileTooltip": "选择 Switch 游戏文件并加载",
"LoadApplicationFolderTooltip": "选择解包后的 Switch 游戏目录并加载",
"LoadDlcFromFolderTooltip": "打开文件资源管理器以选择一个或多个文件夹来批量加载DLC。",
"LoadTitleUpdatesFromFolderTooltip": "打开文件资源管理器以选择一个或多个文件夹来批量加载游戏更新。",
"OpenRyujinxFolderTooltip": "打开 Ryujinx 模拟器系统目录",
"OpenRyujinxLogsTooltip": "打开日志存放的目录",
"ExitTooltip": "退出 Ryujinx 模拟器",
Expand Down Expand Up @@ -654,6 +664,8 @@
"OpenSetupGuideMessage": "打开安装指南",
"NoUpdate": "无更新(或不加载游戏更新)",
"TitleUpdateVersionLabel": "游戏更新的版本 {0}",
"TitleBundledUpdateVersionLabel": "捆绑:版本 {0}",
"TitleBundledDlcLabel": "捆绑:",
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 信息",
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 确认",
"FileDialogAllTypes": "全部类型",
Expand Down Expand Up @@ -711,10 +723,17 @@
"DlcWindowTitle": "管理 {0} ({1}) 的 DLC",
"ModWindowTitle": "管理 {0} ({1}) 的 MOD",
"UpdateWindowTitle": "游戏更新管理器",
"UpdateWindowUpdateAddedMessage": "{0} 个更新被添加",
"UpdateWindowBundledContentNotice": "捆绑的更新无法被移除,只可被禁用。",
"CheatWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的金手指",
"BuildId": "游戏版本 ID:",
"DlcWindowBundledContentNotice": "捆绑的DLC无法被移除,只可被禁用。",
"DlcWindowHeading": "{0} 个 DLC",
"ModWindowHeading": "{0} 个 MOD",
"DlcWindowDlcAddedMessage": "{0} 个DLC被添加",
"AutoloadDlcAddedMessage": "{0} 个DLC被添加",
"AutoloadUpdateAddedMessage": "{0} 个游戏更新被添加",
"AutoloadDlcAndUpdateAddedMessage": "{0} 个DLC和{1} 个游戏更新被添加",
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
"UserProfilesEditProfile": "编辑所选",
"Cancel": "取消",
"Save": "保存",
Expand Down Expand Up @@ -760,10 +779,11 @@
"GraphicsAATooltip": "抗锯齿是一种图形处理技术,用于减少图像边缘的锯齿状现象,使图像更加平滑。\n\nFXAA(快速近似抗锯齿)是一种性能开销相对较小的抗锯齿方法,但可能会使得整体图像看起来有些模糊。\n\nSMAA(增强型子像素抗锯齿)则更加精细,它会尝试找到锯齿边缘并平滑它们,相比 FXAA 有更好的图像质量,但性能开销可能会稍大一些。\n\n如果开启了 FSR(FidelityFX Super Resolution,超级分辨率锐画技术)来提高性能或图像质量,不建议再启用抗锯齿,因为它们会产生不必要的图形处理开销,或者相互之间效果不协调。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“无”。",
"GraphicsAALabel": "抗锯齿:",
"GraphicsScalingFilterLabel": "缩放过滤:",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "选择在分辨率缩放时将使用的缩放过滤器。\n\nBilinear(双线性过滤)对于3D游戏效果较好,是一个安全的默认选项。\n\nNearest(最近邻过滤)推荐用于像素艺术游戏。\n\nFSR(超级分辨率锐画)只是一个锐化过滤器,不推荐与 FXAA 或 SMAA 抗锯齿一起使用。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“Bilinear(双线性过滤)”。",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "选择在分辨率缩放时将使用的缩放过滤器。\n\nBilinear(双线性过滤)对于3D游戏效果较好,是一个安全的默认选项。\n\nNearest(最近邻过滤)推荐用于像素艺术游戏。\n\nFSR(超级分辨率锐画)只是一个锐化过滤器,不推荐与 FXAA 或 SMAA 抗锯齿一起使用。\n\nArea(局部过滤),当渲染分辨率大于窗口实际分辨率,推荐该选项。该选项在渲染比例大于2.0的情况下,可以实现超采样的效果。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“Bilinear(双线性过滤)”。",
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear(双线性过滤)",
"GraphicsScalingFilterNearest": "Nearest(最近邻过滤)",
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR(超级分辨率锐画技术)",
"GraphicsScalingFilterArea": "Area(局部过滤)",
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "等级",
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置 FSR 1.0 的锐化等级,数值越高,图像越锐利。",
"SmaaLow": "SMAA 低质量",
Expand Down

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