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HDNua edited this page Dec 17, 2017 · 5 revisions

RXPB 프로젝트의 첫 위키 페이지에 오신 것을 환영합니다!

Table of Contents

개요

RXPB 프로젝트는 "Rockman X: Pandora's Box(가제)" 팬 게임을 만드는 프로젝트입니다. 록맨에 대해서는 다음 문서를 참조하세요. 프로젝트 소개는 다음 링크를 참조하세요.

왜 이런 일을 하는 거죠?

전 아주 옛날 게임의 팬메이드 게임을 2015년부터 만들고 있습니다. 어렸을 때부터 꿈이라 작업을 해오고 있었는데, 오픈소스로 공개하는 것이 장기적으로 보았을 때 더 이득이라고 생각하기 때문에 2016년에 프로젝트를 공개하여 자유 참여 형식으로 개발을 진행하고자 하였습니다. 아무도 참여하지 않아도 본전이고, 참여자가 저 대신 코드를 구현해주는 것만으로도 프로젝트가 진전되는 효과가 있습니다. 이를 통해 능력 있는 분과 만나게 된다면 더할 나위 없이 기쁠 것이라 생각합니다. 비록 록맨이라는 프랜차이즈는 철 지난 컨텐츠가 되었지만, 개발자가 구현에 도전하기에는 아주 적합한 게임이라 생각합니다.

프로젝트에서 무슨 일을 하게 되나요?

현재 필요한 자원 또는 구현해야 하는 기능은 다음과 같습니다.

  • 네트워크를 통한 협동 모드 구현
  • 게임 엔진 최적화
  • 인트로 스테이지에서 추락하는 발판 구현
  • 이동형 발판 구현
  • 보스 일러스트 및 도트 스프라이트
기타 필요한 내용은 이들이 구현되면 추가할 예정입니다.

작업 방식은 어떻게 됩니까?

개발자

  1. 개발자 님께서 이 프로젝트를 fork합니다.
  2. 복제된 프로젝트를 clone함으로써 로컬 저장소에 내려받습니다.
  3. 로컬 저장소에서 작업을 진행합니다.
  4. commit 후 remote repository에 push를 수행하여, 개발자 님의 저장소에 업로드합니다.
  5. 프로젝트 관리자인 저에게 Pull Request를 보냅니다.
  6. 제가 작업 내용을 review한 후 적절하다고 판단하면 merge를 수행합니다.
  7. 개발자 님께서 pull을 수행하여 최신의 프로젝트와 동기화합니다.
  8. 3번 항목부터 반복합니다.

참조할 만한 튜토리얼이 있나요?

Unity 입문자

RXPB 튜토리얼

기타

이슈 탭에 질문 남겨주시면 답글 단 후에 위키 문서로 정리하여 공유할 생각입니다. 아마 입사하면 바쁠 예정이라 메신저로 즉각 답변드리기는 어려운 점 양해 부탁드립니다.