Sobre • Características • Status do Projeto • Requisitos Mínimos 📂
Feito em python como projeto final da disciplina de Algoritimo e Programação Estruturada, trata-se de um jogo de batalha naval que pode ser jogado usando o console do python no modo jogador contra jogador ou jogador contra bot, faz uso de modularização, funções, POO básico, e estruturas de dados simples.
Possúi 5 módulos: main.py, Escolha.py, Jogador.py, Embarcacao.py, Partida.py, PosicionarFrota.py.
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main.py - Módulo principal, responsável por iniciar e finalizar o jogo e permite que o usuário escolha o modo de jogo, faz uso dos modulos Jogador.py, Escolha.py e Partida.py
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Escolha.py - Módulo que possúi apenas a função Escolha, a função escolha recebe uma variável booleana como argumento dependendo do estado da variável a embarcação é escolhida automaticamente, caso não seja o caso é apresentado um menu interativo com o qual o usuário pode escolher a sua frota de embarcações, retorna um dicionário de dados contendo vetores que contem as embarcações escolhidas.
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Jogador.py - Módulo que contem a classe Jogador, responsável por guardar a frota, numero de embarcoes, matrizes usadas durante o posicionamento e o jogo, string formada a partir da matriz do jogo, o tipo de jogador(player ou bot) e o nome do jogador.
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Embarcacao.py - Módulo que contem a classe Embarcacao, responavel por armazenar o número de ataques recebidos por uma embarcação o maximo de ataques que uma embarcação pode receber dependendo do seu tipo, a quantidade de células do tabuleiro que a embarcação ocupa, o seu tipo, se esta posicionada em um tabuleiro e as posiçoes que ocupa.
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Partida.py - Módulo que contém a função responsável por dar andamento ao jogo em si, invoca variadas funções para dar andemento ao jogo.
- Jogadas durante uma partida.
- Finalização de uma partida.
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PosicionarFrota.py - Módulo que contém funções responsáveis por posicionar a frota de um jogador em seus tabuleiro, apesar do seu objetivo ser simples sua criação foi a parte mais complexa do projeto tendo em vista as regras do jogo que são
- As embarcações não devem estar em células adjacentes umas das outras
- As embarcações devem estar posicionadas horizontalmente e verticalmente
- Todas as embarcaçoes devem formar uma linha reta no tabuleiro
Finalizado ✌️
- Python 3.5 ou superior.
- Clone o repositório.
- Execute o arquivo NavalBattle.py usando um interpretador python.