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Releases: HikariCalyx/WzComparerR2-JMS

QOLアップデート9

09 Mar 15:12
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  • 装備シミュレーション:JMS v432の実際のゲーム内結果と一致するように調整されています。
    eqp_1103434_エテルネルメイジケープ
  • Lua コンソール:複雑な状況に対応するように更新されています。
  • 逆パッチャーは削除されました。パッチャーUIには常にパッチ ステータス パネルが表示されます。
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  • レンダリングされたツールチップ内の文字列を右クリックして翻訳できるようになりました。翻訳された結果がクリップボードにコピーされます。
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QOLアップデート8

25 Feb 12:36
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  • マガティアの星が奇妙に点滅する問題を修正しました。
  • AIチャットが有効になっているときにミューテックスロックが追加され、次のメッセージはAIが応答したときにのみ送信されます。
  • 「トーテム」と「宝玉」の両方に装備タイプが表示されるようになりました。
  • パチンコ報酬アイテムのサポートを追加しました。
  • プログラムが非常に長いファイル名を処理できるため、ハッシュPNG名オプションはWZ比較から削除されました。

QOLアップデート7

19 Feb 01:55
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  • アニメーション設定: Discordの背景色(#2E2E34)のデフォルト色に切り替えることができるボタンが追加されました。
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  • マップレンダラー: ミニマップ上の「町に戻る」ボタンを使用すると、チャットボックスでEnterキーを押さなくても町にテレポートできます。

  • マップレンダラー: ペリオンなどの特定のマップが読み込まれない問題を修正しました。

  • マップレンダラー: 特定のワールドマップが境界内に表示されるようになりました。
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マイナーなバグ修正

18 Feb 09:13
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  • ネットワークロガー: 「/aichat on」を再度実行することで、AI 構成を更新できるようになりました。
  • net8.0-windows ビルドでマップレンダラーが使用できない問題を修正しました。ご不便をおかけして申し訳ございません。
  • KMST 1.2.1184 の特定のサウンドファイルがリストされない問題を修正しました。

AIチャット統合

17 Feb 07:11
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AIチャット統合 Pre-release
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「ネットワークロガー」は元々はKagamiaが開発したチャットルームでした。今では、AIとのチャットに活用できます。

  • 「設定」で OpenAI 関連のオプションを設定したら、ネットワークロガーに /aichat on と入力して AI チャットモードをオンにすることができます。有効にすると、無効にするまで他のユーザーとチャットできなくなります。
  • 有効にすると、言語モデルとの会話がすぐに開始されます。会話をリセットするには、/new コマンドを使用します。
  • AI にシステムメッセージを指定する場合は、/sysmsg [システムメッセージ] コマンドを使用して指定できます。指定しない場合は、システム メッセージはクリアされます。指定またはクリアすると、会話がリセットされます。
  • 現在、ストリーミング出力はサポートされていません。
  • net8.0-windowsビルドで「Luaコンソール」機能が欠落している問題を修正しました。

aichat

QOLアップデート6

16 Feb 10:48
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  • ARM64のみのビルドは廃止されました。net48バージョンは、ARM64で実行されているかどうかを自動検出できます。
    • ただし、ARMベースのPCには、Windows 11 バージョン 24H2(26100)以降がインストールされている必要があります。
    • net6.0-windowsおよびnet8.0-windowsビルドはエミュレートモードでのみ実行できます。
    • IntelまたはAMDのx86プロセッサを搭載した通常のPCには影響しません。
  • 翻訳されたツールチップが表示された時にキーを押すとプログラムが少しフリーズする (つまり、再度翻訳を要求する) 問題を修正しました。
  • 特定のボス「バルドリックス」のカットシーン動画が再生できない問題を修正しました。
  • AIベースの翻訳エンジンへのシステムメッセージが調整されました。ユーザーは希望するシステムメッセージを指定できるようになりました。
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QOLアップデート5

13 Feb 15:09
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  • 「宝玉」装備の性別が予期せず表示される問題を修正しました。
  • DeepSeekなどの言語モデルでは「言語モデル温度値」と「最大トークン制限」が必要ないと思われるため、これらを有効にするかどうかを選択できるようになりました。
  • DeepSeek を使用する場合は、次の手順を実行する必要があります:
    • 「翻訳エンジン」で「OpenAI 互換」を選択してください。
    • API キーは sk-0123456789abcdef であると想定します。「APIキー」タブで、次のように API キーを入力してください:
      {
          "Authorization": "Bearer sk-0123456789abcdef"
      }
    • 「OpenAI」タブで、「バックエンドのアドレス」に https://api.deepseek.com を入力します。
    • 「検査する」ボタンをクリックして、利用可能なすべての言語モデルを一覧表示し、希望するものを選択します。「deepseek-chat」を選択することをお勧めします。
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QOLアップデート4

13 Feb 11:38
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  • Canvas#Video オブジェクトをプレビューセクションで適切に表示できるようになりました。
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  • 「ゲームパッチャー」のWZ比較機能が無効になっています。比較を行う前に、古いクライアントのバックアップを作成してください。

  • KMST 1.2.1184 の特定のアイテムが適切にレンダリングされない問題を修正しました。
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  • CMS v214 および TMS v268 で導入された装備タイプ「宝玉」のサポートが追加されました。

AI言語モデル改善

05 Feb 04:20
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  • OpenAI互換のデフォルトのバックエンドアドレスが変更され、Gemini、Copilotなどの同様のサービスが使用できるようになりました。
  • フリーズを防ぐため、マップレンダラーでOpenAI互換の翻訳が無効になっています。
  • 特定のリンボのボスマップが正しくレンダリングされない問題を修正しました。

AI言語モデル統合

03 Feb 11:52
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人気のディープシーク(DeepSeek) R1を含む、OpenAI と OpenAI と互換性のあるその他の API を翻訳機能で使用できるようになりました。

  • LM Studioで独自の言語モデルをホストしている場合、バックエンドアドレスは http://localhost:1234 にする必要があります。
  • OpenAI API を使用する場合は、次のようにAPIキーを指定する必要があります。
{
    "Authorization": "Bearer YOUR_OPENAI_API_KEY"
}