Um jogo social de dedução onde jogadores colaboram em um desenho enquanto um impostor tenta se misturar entre eles.
Link do Jogo: https://d15t6m94oiduw4.cloudfront.net
O Desenho do Impostor é um jogo web desenvolvido em Single SPA, Angular e React, onde jogadores trabalham juntos para criar um desenho baseado em uma palavra secreta, enquanto um impostor tenta se passar por um jogador regular sem conhecer a palavra.
- Mínimo de 3 jogadores.
- Cadastre os nomes dos jogadores no app
- O sistema irá:
- Sortear aleatoriamente um impostor
- Distribuir uma palavra secreta para os demais jogadores
-
Fase de Desenho
- Cada jogador faz um traço no desenho no seu turno, sem falar ou fazer gestos.
- O impostor deve fingir que conhece a palavra e disfarçar seu traço para não ser descoberto.
-
Fase de Votação
- Ao final de uma (ou mais) rodada(s), todos votam em quem acham ser o impostor
- Quem receber mais votos é eliminado
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Condições de Vitória
- Jogadores Regulares vencem se: Identificarem corretamente o impostor
- Impostor vence se: Adivinhar a palavra correta
- Cadastro de jogadores
- Sorteio automático do impostor
- Banco de palavras com mais de 700 opções
- Sistema de visualização individual de papéis
- Interface intuitiva e amigável
- Single SPA
- Angular
- React
Na primeira versão do jogo é necessário passar o celular de mão em mão para que cada um veja seu papel no jogo e é necessario o uso de papel e caneta para desenhar.
- Tela para desenho dentro do app
- Modo online multiplayer
- Faça um Fork do projeto
- Crie sua Feature Branch (
git checkout -b feature/AmazingFeature
) - Commit suas mudanças (
git commit -m 'Add some AmazingFeature'
) - Push para a Branch (
git push origin feature/AmazingFeature
) - Abra um Pull Request
Este projeto está licenciado sob a Licença GPL-3.0 - veja o arquivo LICENSE.md para detalhes.
- Eugênio Veras - GitHub
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