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fspoettel committed Oct 26, 2024
2 parents 8583e5e + 77a2fb8 commit 6e6a1b2
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Showing 56 changed files with 3,757 additions and 3,144 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion pack/dwl/dwl.json
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Expand Up @@ -92,7 +92,7 @@
"error": "You cannot have more than 5 cards that are not Rogue or Neutral"
}
],
"deck_requirements": "size:30, card:02010:98002, card:02011:98003, random:subtype:basicweakness",
"deck_requirements": "size:30, card:02010:98002:90085, card:02011:98003:90086, random:subtype:basicweakness",
"double_sided": true,
"errata_date": "2019-04-23",
"faction_code": "rogue",
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80 changes: 80 additions & 0 deletions pack/parallel/pap.json
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@@ -0,0 +1,80 @@
[
{
"alternate_of": "02003",
"back_flavor": "Jenny Barnes has spent the majority of her young life in pursuit of creature comforts, fine dining, and the latest fashions. That all changed when she received a letter from her sister, Isabelle. In this letter, Isabelle confessed that mysterious forces were aligning against her and that she feared she may fall victim to some paranormal threat. It was the last letter Jenny received from her beloved sister. Jenny has since returned to the States to track down and investigate all occult occurrences she can find. Hardly a wilting flower, she has proven herself a crack shot as well as a fearless and clever investigator of the unknown. Until Isabelle's disappearance is explained, Jenny will never relent in her search.",
"back_text": "<b>Deck Size</b>: 30.\n<b>Deckbuilding Options</b>: Rogue cards ([rogue]) level 0-3, Neutral cards level 0-5, up to 10 other non-permanent [[Talent]] cards level 0-5.\n<b>Deckbuilding Requirements</b> (do not count toward deck size): Jenny's Twin .45s, Searching for Izzie, 1 random basic weakness.",
"code": "90084",
"deck_limit": 1,
"deck_options": [
{
"faction": ["neutral"],
"level": { "min": 0, "max": 5 }
},
{
"faction": ["rogue"],
"level": { "min": 0, "max": 3 }
},
{
"trait": ["talent"],
"level": { "min": 0, "max": 5 },
"permanent": false,
"limit": 10
}
],
"deck_requirements": "size:30, card:02010:98002:90085, card:02011:98003:90086, random:subtype:basicweakness",
"double_sided": true,
"faction_code": "rogue",
"flavor": "\"Oh honey, I'm making this up as I go along.\"",
"health": 8,
"illustrator": "Tony Foti",
"is_unique": true,
"name": "Jenny Barnes",
"pack_code": "pap",
"position": 84,
"quantity": 1,
"sanity": 7,
"skill_agility": 3,
"skill_intellect": 3,
"skill_combat": 3,
"skill_willpower": 3,
"subname": "The Dilettante",
"text": "[reaction] After your turn begins: Play a [[Talent]] asset, reducing its cost by 1.\n[fast] Discard a [[Talent]] asset you control: Gain resources equal to that asset's printed cost. (Limit 5 resources per round.)\n[elder_sign] effect: +0. If you succeed, gain 3 resources.",
"traits": "Drifter. Socialite.",
"type_code": "investigator"
},
{
"code": "90085",
"cost": -2,
"deck_limit": 1,
"faction_code": "neutral",
"illustrator": "John Pacer",
"is_unique": true,
"name": "Jenny's Twin .45s",
"pack_code": "pap",
"position": 85,
"quantity": 1,
"restrictions": "investigator:02003",
"skill_agility": 1,
"skill_wild": 2,
"slot": "Hand x2",
"subname": "A Perfect Fit",
"text": "Jenny Barnes deck only. Advanced. Uses (X ammo).\n[action] Spend 1 ammo: <b>Fight.</b> You get +2 [combat] for this attack. This attack deals +1 damage.\n[reaction] After you defeat an enemy using the above ability, exhaust Jenny's Twin .45s: Gain resources equal to that enemy's printed health.",
"traits": "Item. Weapon. Firearm.",
"type_code": "asset"
},
{
"code": "90086",
"deck_limit": 1,
"faction_code": "neutral",
"illustrator": "Jeff Lee Johnson",
"name": "Searching for Izzie",
"pack_code": "pap",
"position": 86,
"quantity": 1,
"restrictions": "investigator:02003",
"subtype_code": "weakness",
"text": "Advanced.\n<b>Revelation</b> - Attach Searching for Izzie to the location farthest from you. Attached location gets +2 shroud.\n[action] [action]: <b>Investigate</b>. If you succeed, instead of discovering clues, discard Searching for Izzie.\n<b>Forced</b> - When the game ends, if Searching for Izzie is in play: You suffer 1 mental trauma.",
"traits": "Task.",
"type_code": "treachery"
}
]
2 changes: 1 addition & 1 deletion pack/return/rttfa_encounter.json
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Expand Up @@ -901,7 +901,7 @@
"quantity": 1,
"shroud": 3,
"text": "[reaction] After you move to Great Hall of Celeano, place 1 doom on it: Look at the top card of the encounter deck, the exploration deck, or any player deck. You may discard that card.",
"traits": "Shattered.",
"traits": "Otherworld.",
"type_code": "location"
},
{
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1 change: 1 addition & 0 deletions pack/tde/woc.json
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Expand Up @@ -122,6 +122,7 @@
"deck_limit": 2,
"faction_code": "mystic",
"illustrator": "David Demaret",
"is_unique": true,
"name": "Shining Trapezohedron",
"pack_code": "woc",
"position": 329,
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2 changes: 1 addition & 1 deletion package.json
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"lodash": "^4.13.1",
"lodash": "^4.17.21",
"mkdirp": "^0.5.1"
},
"devDependencies": {
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8 changes: 8 additions & 0 deletions packs.json
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Expand Up @@ -760,6 +760,14 @@
"position": 10,
"size": 3
},
{
"code": "pap",
"cycle_code": "parallel",
"date_release": "2024-08-07",
"name": "Pistols and Pearls",
"position": 11,
"size": 3
},
{
"code": "tmg",
"cycle_code": "side_stories",
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2 changes: 1 addition & 1 deletion translations/de/pack/fhv/fhvp
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Expand Up @@ -113,7 +113,7 @@
"traits": "Monster. Spuk."
},
{
"back_flavor": "Hank Samson wuchs auf einer Farm auf. Pflichtbewusst bewältigte er alle Arbeiten, die ihm seine Mama und sein Papa auftrugen. Dazu gehörte auch, sich um seine Brüder und Schwestern zu kümmern. Auch als Papa ihn auf dem Viehhof der Stadt die seltsamen Tiere zeigte, tat Hank trotz eines unguten Gefühls das, was von ihm verlangt wurde. Als Papa ihm auftrug zu warten, wartete er. Und als Papa nicht zurückkam, machte sich Hank auf, ihn zu finden. Papa hatte ihm beigebracht, dass Familie alles ist und dass man seine Familie nicht einfach so zurücklässt.",
"back_flavor": "Hank Samson wuchs auf einer Farm auf. Pflichtbewusst bewältigte er alle Arbeiten, die ihm seine Mama und sein Papa auftrugen. Dazu gehörte auch, sich um seine Brüder und Schwestern zu kümmern. Auch als Papa ihm auf dem Viehhof der Stadt die seltsamen Tiere zeigte, tat Hank trotz eines unguten Gefühls das, was von ihm verlangt wurde. Als Papa ihm auftrug zu warten, wartete er. Und als Papa nicht zurückkam, machte sich Hank auf, ihn zu finden. Papa hatte ihm beigebracht, dass Familie alles ist und dass man seine Familie nicht einfach so zurücklässt.",
"back_text": "<b>Deckgröße</b>: 35.\n<b>Deckbau-Optionen</b>: Überlebenderkarten ([survivor]) Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu 10 andere [[Angeboren]]- und/oder [[Geist]]-Karten Stufe 0-2.\n<b>Deckbau-Voraussetzungen</b> (zählen nicht gegen die Deckgröße): Stark und mutig, \"Wo ist Papa?\", 1 zufällige Grundschwäche.",
"code": "10015",
"name": "Hank Samson",
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8 changes: 4 additions & 4 deletions translations/de/pack/return/rtptc.json
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Expand Up @@ -43,7 +43,7 @@
{
"code": "52007",
"name": "Alchemistische Umwandlung",
"text": "Anwendungen (4 Ladungen).\n[action] Erschöpfe Alchemistische Umwandlung und gib 1 Ladung aus: Lege eine [willpower]-Probe (0) ab. Für jeden Punkt, um den dir die Probe gelingt, erhältst du 1 Ressource (bis zu einem Maximum von 4). Falls während dieser Probe ein [skull]-, [cultist]-, [tablet]-, [elder_thing]-, or [auto_fail]-Symbol enthüllt wird, nimm 1 Schaden.",
"text": "Anwendungen (4 Ladungen).\n[action] Erschöpfe Alchemistische Umwandlung und gib 1 Ladung aus: Lege eine [willpower]-Probe (0) ab. Für jeden Punkt, um den dir die Probe gelingt, erhältst du 1 Ressource (bis zu einem Maximum von 4). Falls während dieser Probe ein [skull]-, [cultist]-, [tablet]-, [elder_thing]-, oder [auto_fail]-Symbol enthüllt wird, nimm 1 Schaden.",
"traits": "Zauber.",
"slot": "Arkan"
},
Expand Down Expand Up @@ -72,21 +72,21 @@
"code": "52011",
"name": "Unaussprechlicher Eid",
"subname": "Blutdurst",
"text": "Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.\n<b>Enthüllung</b> - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.\n<b>Erzuwungen</b> - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.\n[reaction] Sobald du einem Gegener Schaden zufügst, der seine verbliebene Ausdauer übersteigt: Lege diese Karte von deiner Hand ab.",
"text": "Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.\n<b>Enthüllung</b> - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.\n<b>Erzwungen</b> - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.\n[reaction] Sobald du einem Gegener Schaden zufügst, der seine verbliebene Ausdauer übersteigt: Lege diese Karte von deiner Hand ab.",
"traits": "Wahnsinn. Pakt."
},
{
"code": "52012",
"name": "Unaussprechlicher Eid",
"subname": "Neugier",
"text": "Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.\n<b>Enthüllung</b> - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.\n<b>Erzuwungen</b> - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.\n[reaction] Nachdem du erfolgreich an einem Ort ohne Hinweise ermittelt hast: Lege diese Karte von deiner Hand ab.",
"text": "Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.\n<b>Enthüllung</b> - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.\n<b>Erzwungen</b> - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.\n[reaction] Nachdem du erfolgreich an einem Ort ohne Hinweise ermittelt hast: Lege diese Karte von deiner Hand ab.",
"traits": "Wahnsinn. Pakt."
},
{
"code": "52013",
"name": "Unaussprechlicher Eid",
"subname": "Feigheit",
"text": "Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.\n<b>Enthüllung</b> - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.\n<b>Erzuwungen</b> - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.\n[action]: <b>Entkommen.</b> Nur bei einem erschöpften, nicht in einen Kampf verwickelten Gegner an deinem Ort verwendbar. Falls die Probe gelingt, lege diese Karte von deiner Hand ab.",
"text": "Nur für den Kampagnenmodus. Wagnis. Verborgen.\n<b>Enthüllung</b> - Füge diese Karte geheim deiner Hand hinzu.\n<b>Erzwungen</b> - Sobald das Spiel endet oder du ausscheidest, falls sich diese Karte noch auf deiner Hand befindet: Du verdienst 2 Erfahrungspunkte weniger.\n[action]: <b>Entkommen.</b> Nur bei einem erschöpften, nicht in einen Kampf verwickelten Gegner an deinem Ort verwendbar. Falls die Probe gelingt, lege diese Karte von deiner Hand ab.",
"traits": "Wahnsinn. Pakt."
}
]
2 changes: 1 addition & 1 deletion translations/de/pack/tic/tic.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -68,7 +68,7 @@
{
"code": "07009",
"name": "Geflüster aus der Tiefe",
"text": "Die Symbole dieser Fertigkeit werden von deinem Fertigkeitswert abgezogen, statt sie hinzuzufügen.\n<b>Enthüllung</b>: Sobald du eine Karte wählst, um sie unter Amanda Sharpe zu platzieren, falss sich Geflüster aus der Tiefe auf deiner Hand befindet: Du musst diese Karte dafür wählen.",
"text": "Die Symbole dieser Fertigkeit werden von deinem Fertigkeitswert abgezogen, statt sie hinzuzufügen.\n<b>Enthüllung</b>: Sobald du eine Karte wählst, um sie unter Amanda Sharpe zu platzieren, falls sich Geflüster aus der Tiefe auf deiner Hand befindet: Du musst diese Karte dafür wählen.",
"traits": "Fluch."
},
{
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion translations/de/pack/tsk/tskp.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -81,7 +81,7 @@
"subname": "Die Telefonistin",
"text": "[reaction] Sobald du eine Vorteilskarte spielst: Senke ihre Ressourcenkosten um 3. Sie kommt mit 1 Verderben ins Spiel. (Nur 1 Mal pro Runde.)\n[elder_sign]-Effekt: +2. Du darfst alles Verderben von einer Karte an deinem Ort auf eine andere Karte an deinem Ort bewegen.",
"traits": "Auserwählt. Verflucht.",
"back_flavor": "Amina kam als Flüchtling aus dem von Frankreich besetzten Algerien nach Arkham, nur mit dem, was sie tragen konnte. Sechs Jahre später sicherte sie sich dank ihres scharfen Verstandes und ihres technischen Geschicks einen Job in der Telefonzentrale der Miskatonic Valley Telephone Company. Bald nach ihrem Beginn fing sie während der Arbeit zum ersten Mal seltsame Geräuchfetzen auf - verzerrte Worte in einer nicht erkennbaren Sprache, ungewöhnliche Störgeräusche, Anrufe, die nirgendwohin verbunden waren oder unmittelbar abgebrochen wurden. Als sich die Phantomanrufe häuften, versuchte Amira der Sache auf den Grund zu gehen. Sie fand den richtigen Anschluss, stellte die Verbindung her und hörte zu. Obwohl sie kein Wort der fremdartigen Sprache am anderen Ende der Leitung verstand, spürte sie deutlich, welch enorme Macht von den unheimlichen Worten ausging.",
"back_flavor": "Amina kam als Flüchtling aus dem von Frankreich besetzten Algerien nach Arkham, nur mit dem, was sie tragen konnte. Sechs Jahre später sicherte sie sich dank ihres scharfen Verstandes und ihres technischen Geschicks einen Job in der Telefonzentrale der Miskatonic Valley Telephone Company. Bald nach ihrem Beginn fing sie während der Arbeit zum ersten Mal seltsame Geräuschfetzen auf - verzerrte Worte in einer nicht erkennbaren Sprache, ungewöhnliche Störgeräusche, Anrufe, die nirgendwohin verbunden waren oder unmittelbar abgebrochen wurden. Als sich die Phantomanrufe häuften, versuchte Amira der Sache auf den Grund zu gehen. Sie fand den richtigen Anschluss, stellte die Verbindung her und hörte zu. Obwohl sie kein Wort der fremdartigen Sprache am anderen Ende der Leitung verstand, spürte sie deutlich, welch enorme Macht von den unheimlichen Worten ausging.",
"back_text": "<b>Deckgröße</b>: 30.\n<b>Deckbau-Optionen</b>: Mystikerkarten ([mystic]) Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, [[Glücksbringer]]-Karten Stufe 0-4.\n<b>Deckbau-Voraussetzungen</b> (zählen nicht gegen die Deckgröße): Wort des Leids, Wort der Freude, Ohrenbetäubende Stille, 1 zufällige Grundschwäche."
},
{
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