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增加联机帮助
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LTCatt committed Aug 16, 2021
1 parent 45e02bc commit 0d60d4a
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Showing 2 changed files with 31 additions and 0 deletions.
6 changes: 6 additions & 0 deletions 启动器/联机.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
{
"__Author__": "龙腾猫跃",
"Title": "联机常见问题",
"Description": "使用 PCL2 联机功能时可能遇到的问题",
"Types": ["启动器"]
}
25 changes: 25 additions & 0 deletions 启动器/联机.xaml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@

<local:MyCard Title="联机对正版、离线等登录方式有要求吗?" CanSwap="True" IsSwaped="True">
<StackPanel Margin="25,40,23,11">
<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
Text="如果使用 “对局域网开放” 的方式联机,房主可以使用任意登录方式,但加入者不能使用离线登录,否则在加入服务器时会提示 “无效会话”。不过,加入者可以使用第三方登录进服,第三方登录不需要正版账号。&#xa;如果使用本地服务端,则视服务端要求而定。" />
<local:MyListItem Margin="-5,0,-5,8"
EventType="打开帮助" EventData="启动器/指定登录方式.json" />
</StackPanel>
</local:MyCard>

<local:MyCard Title="如何降低联机延迟?" CanSwap="True" IsSwaped="True">
<StackPanel Margin="25,40,23,11">
<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
Text="联机延迟主要取决于你与对方的网络环境。&#xa;你可以尝试让延迟最低的人开房,或者联系网络运营商,要求更换公网 IP。" />
</StackPanel>
</local:MyCard>

<local:MyCard Title="联机模块的原理是什么?" CanSwap="True" IsSwaped="True">
<StackPanel Margin="25,40,23,11">
<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
Text="联机模块基于类似 P2P 的技术(但不完全相同),它在启动后能够作为大家互相连接的桥梁。&#xa;也就是说,随着开启联机模块的人变多,所有使用 PCL2 的玩家的联机延迟都会降低。" />
</StackPanel>
</local:MyCard>

<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="作者:龙腾猫跃" IsWarn="False" />

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