-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 41
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
1 parent
abdd43a
commit 6f4eaae
Showing
2 changed files
with
190 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,188 @@ | ||
// Credits: | ||
// kassiopy studios team :) | ||
|
||
export const es_ES = { | ||
display_name: 'Español', | ||
language_code: 'es-ES', | ||
translations: { | ||
something_went_wrong: 'Algo salió mal de forma inesperada', | ||
description: 'Una herramienta para convertir modelos 3D a formatos de Minecraft como a .schematic, .litematic, .schem y .nbt.', | ||
init: { | ||
initialising: 'Inicializando...', | ||
ready: 'Listo', | ||
}, | ||
settings: { | ||
heading: 'AJUSTES', | ||
components: { | ||
language: 'Idioma', | ||
overrideHeight: 'Límite de altura máxima', | ||
}, | ||
changing_language: 'Cambiando idioma...', | ||
changed_language: 'Idioma cambiado', | ||
}, | ||
import: { | ||
heading: '1. IMPORTAR', | ||
button: 'Cargando malla', | ||
importing_mesh: 'Importando Malla...', | ||
imported_mesh: 'Importada malla', | ||
rendering_mesh: 'Renderizando malla...', | ||
rendered_mesh: 'Malla renderizada', | ||
no_vertices_loaded: 'Ningún vértice fue cargado', | ||
no_triangles_loaded: 'Ningún triángulo fue cargado', | ||
could_not_scale_mesh: 'No se pudo escalar la malla correctamente - La malla es probablemente 2D, rótala de tal forma que tenga una altura distinta de cero', | ||
invalid_encoding: 'Se detectó caracteres desconocidos, por favor codifica usando UTF-8', | ||
invalid_face_data: 'Los datos de cara tienen un número inesperado de datos de vértices: {{count, number}}', | ||
too_many_triangles: 'La malla importada tiene {{count, number}} triángulos, considere simplificarlo en un DDC como Blender', | ||
vertex_triangle_count: '{{vertex_count, number}} vértices, {{triangle_count, number}} triángulos', | ||
missing_normals: 'Algunos vértices no tienen definidas sus normales, esto puede causar que los voxels se alineen de forma incorrecta', | ||
failed_to_parse_line: 'Failed attempt to parse "{{line}}", because "{{error}}"', | ||
gltf_experimental: 'El importador GLTF es experimental y puede producir resultados inesperados', | ||
unsupported_image_type: 'No se pudo leer \'{{file_name}}\', tipo de archivo no compatible\'{{file_type}}\'', | ||
components: { | ||
input: 'Modelo 3D (.obj, .glb)', | ||
no_file_chosen: 'No se ha elegido ningún archivo', | ||
rotation: 'Rotación', | ||
}, | ||
}, | ||
materials: { | ||
heading: '2. MATERIALES', | ||
button: 'Actualizar materiales', | ||
updating_materials: 'Actualizando materiales...', | ||
updated_materials: 'Materiales actualizados', | ||
components: { | ||
'no_materials_loaded': 'Ningún material ha sido cargado', | ||
'material_type': 'Tipo', | ||
'solid': 'Solido', | ||
'textured': 'Texturizado', | ||
'no_image_loaded': 'Ninguna imagen cargada', | ||
'choose': 'Elegir', | ||
'texture_filtering': 'Filtrado', | ||
'texture_wrap': 'Unificar', | ||
'transparency': 'Transparencia', | ||
'diffuse_map': 'Diffuse map', | ||
'alpha': 'Alpha', | ||
'alpha_map': 'Mapa alfa', | ||
'alpha_channel': 'Canal alpha', | ||
'linear': 'Lineal', | ||
'nearest': 'Más cercano', | ||
'clamp': 'Clamp', | ||
'repeat': 'Repetir', | ||
'none': 'Ninguno', | ||
'alpha_constant': 'Alfa constante', | ||
'diffuse_map_alpha_channel': 'Canal alfa de mapa difuso', | ||
}, | ||
}, | ||
voxelise: { | ||
heading: '3. VOXELIZAR', | ||
button: 'Voxelizar materiales', | ||
loading_voxel_mesh: 'Cargando malla voxel...', | ||
loaded_voxel_mesh: 'Malla voxel cargada', | ||
rendering_voxel_mesh: 'Renderizando la malla voxel...', | ||
rendered_voxel_mesh: 'Malla voxel renderizada', | ||
voxel_count: '{{count, number}} voxels', | ||
voxel_mesh_dimensions: 'Las dimensiones son {{x, number}} x {{y, number}} x {{z, number}}', | ||
components: { | ||
constraint_axis: 'Eje de restricción', | ||
size: 'Tamaño', | ||
algorithm: 'Algoritmo', | ||
ambient_occlusion: 'Oclusión ambiental', | ||
multisampling: 'Muestreo múltiple', | ||
voxel_overlap: 'Solapamiento de voxels', | ||
colour: 'Color', | ||
x_axis: 'X (ancho) (rojo)', | ||
y_axis: 'Y (alto) (verde)', | ||
z_axis: 'Z (profundo) (azul)', | ||
ray_based: 'Basado en rayos', | ||
bvh_ray: 'BVH Basado en rayos', | ||
ncrb: 'NCRB', | ||
average_recommended: 'Medio (recomendado)', | ||
first: 'First', | ||
on_recommended: 'on (recomendado)', | ||
off_faster: 'off (rápido)', | ||
}, | ||
}, | ||
assign: { | ||
heading: '3. ASIGNAR', | ||
button: 'Asignar bloques', | ||
loading_block_mesh: 'Cargando la malla de bloques...', | ||
loaded_block_mesh: 'Malla de bloques cargada', | ||
rendering_block_mesh: 'Renderizando la malla de bloques...', | ||
rendered_block_mesh: 'Malla de bloques renderizada', | ||
deselected_blocks: 'Bloques sin seleccionar {{count, number}}', | ||
selected_blocks: 'Bloques seleccionados {{count, number}}', | ||
found_blocks: 'Bloques encontrados {{count, number}}', | ||
block_not_namespaced: '"{{block_name}}" no tiene el namespace correctamente, quizás se refiere a "minecraft:{{block_name}}"?', | ||
could_not_use_block: 'No se puede utilizar el bloque "{{block_name}}" ya que no es compatible', | ||
reading_palette: 'Leyendo {{file_name}}...', | ||
block_palette_missing_light_blocks: 'La paleta de bloques no contiene bloques de luz para colocar', | ||
blocks_missing_textures: '{{count, number}} Los bloques de paleta que carecen de un atlas de texturas, no se utilizarán', | ||
falling_blocks: '{{count, number}} Los bloques caerán por gravedad cuando se coloque esta estructura', | ||
components: { | ||
texture_atlas: 'Atlas de texturas', | ||
block_palette: 'Paleta de bloques', | ||
dithering: 'Difuminado', | ||
dithering_magnitude: 'Magnitud de difuminado', | ||
fallable_blocks: 'Bloques caíbles', | ||
colour_accuracy: 'Precisión del color', | ||
smart_averaging: 'Promedio inteligente', | ||
smoothness: 'Suavizado', | ||
calculate_lighting: 'Calcular iluminación', | ||
light_threshold: 'Umbral de luz', | ||
vanilla: 'Vanilla', | ||
ordered: 'Ordered', | ||
random: 'Aleatorio', | ||
off: 'Off', | ||
replace_falling: 'Reemplazar bloques caíbles con solidos', | ||
replace_fallable: 'Reemplazar bloques caíbles con solidos', | ||
do_nothing: 'No hacer nada', | ||
search: 'Buscar...', | ||
}, | ||
}, | ||
export: { | ||
heading: '5. EXPORTAR', | ||
button: 'Exportar estructura', | ||
exporting_structure: 'Exportando estructura...', | ||
exported_structure: 'Estructura exportada', | ||
schematic_unsupported_blocks: '{{count, number}} bloques ({{unique, number}} unique) no son compatibles con el formato .schematic, en su lugar se utilizarán bloques de piedra. Pruebe a utilizar la paleta compatible con schematics, o exporte utilizando .litematica', | ||
nbt_exporter_too_big: 'Los bloques de estructura sólo admiten estructuras de tamaño 48x48x48, los bloques fuera de este rango serán eliminados', | ||
components: { | ||
exporter: 'Exporter', | ||
litematic: 'Litematic (.litematic)', | ||
schematic: 'Schematic (.schematic)', | ||
sponge_schematic: 'Sponge Schematic (.schem)', | ||
structure_blocks: 'Structure blocks (.nbt)', | ||
indexed_json: 'Indexed JSON (.json)', | ||
uncompressed_json: 'Uncompressed JSON (.json)', | ||
}, | ||
}, | ||
misc: { | ||
red: 'Rojo', | ||
green: 'Verde', | ||
blue: 'Azul', | ||
alpha: 'Alfa', | ||
on: 'On', | ||
off: 'Off', | ||
advanced_settings: 'Ajustes avanzados' | ||
}, | ||
toolbar: { | ||
view_mesh: 'Ver malla', | ||
view_voxel_mesh: 'Ver malla de voxels', | ||
view_block_mesh: 'Ver malla de bloques', | ||
toggle_grid: 'Alternar rejilla', | ||
toggle_axes: 'Alternar ejes', | ||
toggle_night_vision: 'Alternar visión nocturna', | ||
toggle_slice_viewer: 'Alternar vista de porción', | ||
decrement_slice: 'Disminuir porción', | ||
increment_slice: 'Incrementar porción', | ||
zoom_in: 'Acercar', | ||
zoom_out: 'Alejar', | ||
reset_camera: 'Resetear cámara', | ||
perspective_camera: 'Cámara perspectiva', | ||
orthographic_camera: 'Cámara ortográfica', | ||
open_github_repo: 'Abrir repo de GitHub', | ||
open_github_issues: 'Abrir GitHub issues', | ||
join_discord: 'Unirse al servidor de Discord', | ||
kofi_donate: 'Donar via Ko-fi', | ||
} | ||
}, | ||
}; |