Objectif :
Ecrire un code python permettant de recréer un jeu équivalent au jeu PacMan. Une solution opérationnelle
avec une interface graphique à l'aide de tkinter devra être réalisée, sans les fantômes chasseurs pour
commencer, que l'on pourra ajouter ensuite
Productions attendues :
- Structures de données utilisées pour représenter le jeu
- Algorithme de génération du jeu
- Code python de la solution en mode console
- Code python de la solution avec interface graphique
- Rapport de projet
- Annexes contenant l'algorithme et le code des différentes solutions
Contraintes :
- Language 3.3
- Adopte les règles du jeu initial
- Tkinter pour l'interface graphique