-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathPersonnage.java
78 lines (53 loc) · 1.31 KB
/
Personnage.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
//Fait par Maxime Daigle
public class Personnage {
//coordonee en nombre de case sur la hauteur
private int coordY;
//coordonnee en nombre de case sur la largeur
private int coordX;
//nombre de vies restantes
private int nbVies;
//Nombre de vies du personnages au depart
private int nbViesMax;
//labyrinthe dans lequel le personnage se trouve
private Labyrinthe labDuPersonnage;
public int getCoordY(){
return coordY;
}
public int getCoordX(){
return coordX;
}
public int getNbVies(){
return nbVies;
}
public void setNbVies(int vies){
nbVies = vies;
nbViesMax = vies;
}
//Constructeur
public Personnage(Labyrinthe l, int i, int j){
coordY = i;
coordX = j;
labDuPersonnage = l;
}
//Constructeur
public Personnage(Labyrinthe l, int i, int j, int viePers){
coordY = i;
coordX = j;
labDuPersonnage = l;
nbVies = viePers;
}
//Deplace le personnage d'une case vers la droite
public void moveDroit(){
this.coordX = this.coordX + 1;
}
//Deplace le personnage vers la gauche
public void moveGauche(){
this.coordX = this.coordX - 1;
}
public void moveBas(){
this.coordY = this.coordY + 1;
}
public void moveHaut(){
this.coordY = this.coordY - 1;
}
}