crée un labyrinthe de façon aléatoire dans un shell.
java Laby (hauteur) (largeur) (densite) (duree visible) (nb vies)
- hauteur du labyrinthe en nombre de cases
- largeur du labyrinthe en nombre de cases
- densité (entre 0 et 1) des murs
- nombre de secondes d'affichage du labyrinthe complet avant qu'il devienne invisible
- nombre de vies du personnage
Ex: java Laby 10 20 0.20 10 5
- d: droite
- g: gauche
- b: bas
- h: haut
- q: quitter le jeux
- p: nouvelle partie
- o: active une intelligence artificielle simple
- v: rend les murs visibles/invisibles