Runner made by Camille & Chloé in BabylonJS for ISART Digital school class
Un runner de type TempleRun en 3D. Le but, ramassez le plus de pièces possibles.
On ne peux pas réellement gagner mais on peut perdre si on marche sur 3 obstacles.
Chloé BERTHEVILLE - GDP3
Camille FERANDOU - GDP3
Q - Se déplacer sur la gauche
D - Se déplacer sur la droite
Z - Sauter
S - Glisser
Il suffit de passer sur les pièces pour les recolter.
Passer sur les obstacles vous fait perdre de la vie.
La vitesse du jeu s'accélère au fur et à mesure que vous récoltez des coins.
Nous n'avons pas eu le temps de mettre en place l'enregistrement des scores.
Il n'y a aucun obstacle jouant sur le saut/la glissade du personnage par manque de temps également.
Nous n'avons pas eu le temps de faire en sorte que les lignées de coins ne soient pas interrompu par des obstacles.
Nous aurions aimé afficher un compteur de la distance parcourue en plus des coins collectés.