ユドナリウム(Udonarium)の私家改造版、高度とかチャットテキストの色とか立ち絵(ユドナリウムだとキャラクターの画像と紛らわしいのでスタンドと呼称)とか。
配布用ファイルは(まだ)用意していないので、使いたい場合はcloneしてbuildしてください。また、config.yamlも同梱していないので本家ユドナを設置したことのない方は本家等からコピーしてください。
- ソースをきれいにする(特に高度、💭周り)
- ランダムチャート作成機能
- 管理パネル作ってキャラクター画像切り替えと顔ICの上限増やす
- カットイン的なもの(Zipに保存したいが音声ファイル保存するのは避けたいので動画や音どうしよう)
- 投票、効果音
- キャラクターコマの身長指定?
スタンドがダイスボット結果末尾に反応- サイコロ・フィクションの判定ヘルパ
↓↓↓↓ 以下、ユドナリウム本家より ↓↓↓↓
ユドナリウム(Udonarium)はWebブラウザで動作するボードゲームオンラインセッション支援ツールです。
今すぐ試したり利用したりできる公開サーバを用意しています。
推奨ブラウザはデスクトップ版Google Chromeです。
- ブラウザ間通信
- WebRTCを利用したブラウザ間通信を実現しています。
サーバサイドを介さずに全ての機能をWebブラウザ上で完結させることを目指しています。
- WebRTCを利用したブラウザ間通信を実現しています。
- 軽量 & リアルタイム
- 軽量で快適に動作し、ユーザの操作は他のユーザにリアルタイムに反映されます。
- 遊ぶ機能
ユーザ自身でWebサーバを用意し、そのサーバにユドナリウムを設置して利用することができます。
- リリース版(udonarium.zip)をダウンロードして解凍し、Webサーバに配置してください。
開発者向けのソースコードをダウンロードしないように注意して下さい。 - SkyWayのAPIキーを取得し、APIキー情報を
assets/config.yaml
に記述します。 - サーバに配置したユドナリウムの
index.html
にアクセスして動作することを確認してみてください。
上手く動作しない時は付属の上手くサーバで動かない時Q&A.txt
を参照してください。
ユドナリウムはサーバーサイドの処理を持たないので、CGIやデータベースは必要はありません。
ソースコードはそのままでは実行できません。
開発環境を用意してビルドする必要があります。
言語はTypeScriptを用い、Angularで実装されています。
開発を効率化するCLIツールとしてAngular CLIを利用しています。
インストール手順はAngular公式ページのセットアップが参考になります。
リポジトリからソースコードをダウンロードした後、初回起動時のコマンドは以下のようになります。
cd ソースコードを展開したディレクトリの場所
npm install
ng serve
ng serve
を実行するとhttp://localhost:4200/
で開発用サーバが起動します。
いずれかのソースコードを変更すると、アプリケーションは自動的にリロードされます。
ng build
でプロジェクトのビルドを実行します。ビルド成果物はdist/
ディレクトリに格納されます。
ng build --prod
を使用すると、最適化された本番環境向けビルドが生成されます。
このアプリケーションは通信処理にWebRTCを使用しています。
WebRTC向けのシグナリングサーバとしてSkyWayを利用しているため、動作確認のためにSkyWayのAPIキーが必要です。
取得したAPIキーの情報はsrc/assets/config.yaml
に記述します。
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バグ報告では、バグを再現できる必要十分な条件について、分かっている範囲で詳しく書いてください。
基本的には「報告を受けて改修 → 次回更新時に反映」の流れで対応する予定です。
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作成したコードやドキュメントをこのリポジトリに反映させたい時はPull Request(PR)を送ってください。
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その場合、作業中である旨をPRタイトルか説明文に付け加えてください。
最低限必要となる機能は実装されていますが、作業すべき課題が残されています。
- UIデザインおよび操作性の改善
- モバイル向け対応
- 機能追加
- ドキュメント整備