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Quests to do

  • oramond quest (hero of rathleton done)
  • dark trails quest
  • shadows of yalahar
  • grimvale quest
  • rottin wood quest
  • liquid black quest
  • mysterious ornate chest
  • quest dos seals fodões em venore (perto dos grim reapers) -- CUSTOM
  • new pits of inferno - CUSTOM
  • deep catacombs - CUSTOM
  • the heart of destruction
  • devovorga event
  • the spike quest
  • quest nova na seal dos undead dragons (colocar action id de alguma coisa para reparar os cristais e então abrir o tp)
  • ferumbras ascendant quest
  • forgotten knowledge quest

Quests to test

  • dreams challange
  • service in yalahar
  • wrath of the imperor
  • helmet of the ancients
  • hidden city of beregar
  • elemental spheres
  • the gravedigger of drefia
  • inquisiton
  • pits of inferno

Bugs to fix (portuguese)

  • fazer tasks dos monstros {hellflayer, askarak demons, shaburak demons, carrion worm, ogres, ashuras, ice witch, fury, were creatures, seacrest sea serpent, grimeleech, vexclaw}
  • arrumar monstro chayenne, assim como sua raid etc
  • colocar raids de walker e tirar os respawns fixos ou colocar um timer maior de respawn
  • fazer global events que irá ficar fazendo effects no mapa (grimvale, deeplings)
  • fazer npcs pra serem colocados nas cidades novas (banker, boat, magic shop, rent horses, temple, armor and weapons seller/buyer, furniture, etc)
  • fazer action da bone pile de roshamuul pra sumonar guzzlemaw
  • fazer action de sujar o deus das guzzlemaws em roshamuul (silencer excretion)
  • fazer action dos buckets de roshamuul, pra sumonar frazzlemaw
  • fazer actions pras arvores que brilham (o tal nothing happens)
  • fazer o action do silencer plateau
  • arrumar lavas novas para poder jogar items (thrasholder)
  • arrumar respawn da mama long legs
  • arrumar respawn da bibby bloodbath
  • arrumar porta id 12701
  • arrumar npc pra levar os players pra ilha dos wyrms
  • arrumar action de entrada pro dp de krailos
  • arrumar entrada da cave underwater em krailos
  • arrumar museu de thais (alguns items faltando configuração)
  • fazer action pros ovinhos de aranha
  • remover necessidade de quest pra ir pra farmine
  • fazer monstros do [x] 10.80,[x] 10.90 e [x] 10.94
  • fazer actions dos items novos do store
  • rework de alguns lugares do mapa que estão muito feios (em progress)
  • fazer world change sight of surrender valley
  • equip hotkey
  • fazer evento da chayenne
  • remover necessidade de quest para negociar com rashid
  • arena pvp de thais, edron, oramond e ankrahmun
  • arrumar entrada dos bosses de oramond (bullwark, lisa e glooth fairy)
  • colocar detalhes na cave de goldhaven
  • verificar se está funcionando a task de mutated bat e levando o player para o local correto.
  • verificar a CONDITION_DROWN dos oceanos, pois a condição de drowning não está saindo
  • fazer uma varredura no items.xml e colocar mais espaço em alguns corpos de criaturas
  • remover necesssidade de quest para pegar o hallowed axe com o oldrak
  • colocar destinação num teleporte em poh Position(32790, 32269, 8)
  • arrumar movement de entrada a cave de quaras Position(32366, 31371, 6)
  • fazer boss da task de carrion worms e adicionar nos scripts das tasks
  • fazer npcs do 10.94 (Fadil...)
  • fazer movements para as armors, boots, legs, helmets, rings e weapons dos updates 10.80, 10.90, 10.94.
  • fazer action pra lever da quest em cima da DH quest
  • fazer os npcs vender os novos potions
  • arrumar entrada pra ilha do fernfang
  • verificar a invasão dos wild horses
  • colocar rewspawn na cave undead em darashia >>>>>

Corrigidos

  • colocar respawn na cave de dragon lords de darashia
  • arrumar os respawns dos bosses visto que agora não é possivel bloquear o respawn deles
  • arrumar escadas da cave de dragon lords de darashia
  • arrumar uma montanha "bugada" na cave dos dragon lords em darashia
  • arrumar o buraco do "atalho" da poi
  • colocar respawn na montanha de dragons perto da tumba de pixe
  • arrumar a saida do chayenne dream realm
  • remover necessidade dos soils pra entrar nos demons de yalahar
  • arrumar mapa de roshamuul parte norte
  • colocar respawn na cavezinha perto da mama longlegs
  • arrumar atalho da banuta o teleport inicial, e os outros dois (com ou seu egg of the many)
  • colocar entrada pro outro fury gate (movement)
  • respawns da cave de dragons em trebas
  • respawns das caves de queenswood
  • respawns da ilha perto de carlin - CUSTOM
  • atualizar o global depot (tirar os townid do mapa)
  • npcs 10.80 adicionados
  • arrumar o nome do item "magic wand" mudar para "spellwand" (ver no wiki a descrição)
  • colocar os novos potions nas lojas
  • arrumar npcs que estão faltando no mapa: Owin, Gladys, Rottin Wood (falta a quest), Jeremy e Russeou
  • corrigir outfits (Grubokk, Nibble, Ghorza, Vuzrog, Larek, Mugruu, Kaya)
  • fazer um vendedor de arrows e bolts e colocar perto do castelo de thais [Jeremy]
  • renomear npc cornell em grimvale para CornellGV[xml] e arrumar NPC Junkar
  • corrigir a vida do gaz'haragoth
  • arrumar npcs pra ir pra robson's isle
  • colocar nome no nightmare teddy id 24351
  • colocar npc Tarun no RME, e no mapa
  • arrumar modo de pegar o leech (montaria do buffalo)
  • trackear sala do boss dos mutated bats
  • atualizar shop ingame (market, transfer coins, history)
  • atualizar lista do npc yasir com os items 10.80
  • atualizar lista do npc yasir com os items 10.94
  • verificar raids (umas estão muito fáceis)
  • arrumar looktypes dos npcs de roshamuul (quase todos estão bugadas)
  • trocar o ID (5706) do mapa requerido para entrar na cave em treasure island, trocar 5091
  • arrumar a saída da ferumbras quest (sala de recompensas)
  • arrumar trono da pits of inferno (dos sons of verminor e defilers)
  • arrumar action para os some cracks em Asura Palace teleportarem o player para baixo, e também em roshamuul na cave custom.
  • arrumar a posição do unrealized dream (mudar para perto do eruaran)
  • criar area de treiners
  • arrumar o decay time do corpo do Obujos
  • arrumar escadas da cave de terrorsleep em roshamuul
  • colocar nomes nos items novos do store
  • fazer action pra ir pros sonhos do morax de roshamuul
  • entrada dos war golems yalahar (machines)
  • tirar action da escadinha de madeira id 19510
  • colocar nome no buraco id 23713 // downstair
  • remover necessidade da banuta quest para ir em forbbiden lands
  • fazer movements pros "foguinhos" de grimvale, verde = cura, azul = speed
  • colocar no global.lua id das portas do 10.90
  • their master voice (mad mage) - DONE! FIXED!
  • the mage's tower - DONE! FIXED!
  • lions rock quest

messages of quests

  • USED?! With the Rage, Hunger and Destrunction gone, you´re sucked into the heart of destruction!! THE WORLD DEVOURER AWAITS YOU! (quando o the rage morre)

lugares para trackear

  • entrada da mini world change dos water's elementals em POH
  • cave de quaras de liberty bay
  • the otherworld se possivel completo, não precisa os bosses, mas todos os lugares possiveis de ir
  • fazer a questzinha mysterious ornate chest pra pegar o mapa de krailos/otherworld
  • seacrest grounts tem que fazer uma questzinha de acesso (http://tibiawiki.com.br/wiki/Twenty_Miles_Beneath_the_Sea_Quest)
  • entrada do spirit gates em vengoth
  • entradas do the otherworld de edron, farmine, kazordoon e svargrond
  • cavezinha em edron (eu explico onde fica complicado falar sem ir lá)
  • retrackear a cave de quaras em PH (oriento onde fica)
  • arenas PVE edron, ankrahmun, oramond

ideias para magias

  • Sparks - dois shoots de energy
  • Recharge - tipo um utura gran só que heala mais
  • Create Fire - cria fire field
  • Blazing Pillar - cria um pilar que fica atacando os monstros que atacam quem o conjurou
  • Scourched Ground - uma "beam" de groundshaker
  • Wind Blade - uma bomb de "poff"
  • Tornado - tipo um exori gran de ice tornado
  • Storm - chuva de energia
  • Thunderbolt - dois hits de energy bem fortes
  • Lightning Nova - uma beam de energy bem forte
  • Water Wall - uma bomba de drown
  • Water Wave - drown wave
  • Iceberg - grande wave de gelo que deixa com status de freezing
  • Blizzard - chuva de gelo
  • Shoot Stone - atirar large rock (somente monstros)
  • Poisonous Spike - ataque fisico que envena
  • Entangle - ataque fisico
  • Plagued Land - wave de veneno
  • Stonefall - chuva de pedras
  • Arcane Strike - magia com novo tipo de damage (irei criar)
  • Arcane Chaos - chuva de alguma coisa (novo damage)
  • Slow - paralyze
  • Mass Slow - paralyze em area
  • Silence - impede o player de falar (condition muted)
  • Confuse - bebado (?)
  • Weaken - tira a defesa (skill reducer)
  • Unprotect - remove algum escudo
  • Mastermind - protection
  • Magic Shield - escudo com % da vida max
  • Purify - remove todas as conditions
  • Protection Barrier - cria uma parede por determinado tempo
  • Restore - cura toda a vida perdida
  • Repel Undead - joga todos os monstros em volta para trás
  • Divine Strike - exori san fortão
  • Divine Punishment - paralyze, transform e dano de holy
  • Banish Undead - bloqueia ataques de death por determinado tempo
  • Mana Burn - tira % mana do oponente
  • Purge - condição de fire bem forte
  • Might - velocidade
  • Rest - poe em sleeping e depois cura mana e vida
  • Fierce Strike - dano fisico
  • Heavy Chop - dano fisico em area
  • Blood Storm - chuva de sangue
  • Assassinate - teleporta atrás do alvo
  • Power Shot - uma wave parecida com "water pulse" só que de fisico
  • Long Shot - uma wave parecida com "water pulse" maior só que de fisico
  • Strafe - aumenta a velocidade de ataque
  • Triple Shot - parecido com razor leaf
  • Charged Shot - tem um tempo de conjuração que impede o player de falar, andar etc e depois dispara uma wave muito forte
  • Burst Shot - parecido com burst arrow
  • Execution - alto custo de mana e dano forte
  • aurora heal cura em grande area, cura toda a vida mas tem um cd bem alto (somente para druid)

ideias para bosses

  • boss dos demons (askarak, shaburak) ficam sumonando monstros mais fracos como se fossem partes dele, quando esses monstros ficam todos um do lado do outro eles soltam uma wave de fogo que pode dar hs em qualquer um, objetivo: não deixar eles ficarem pertos um dos outros para não soltarem a wave e matar o boss somente com ataque a distancia, se for ataques de perto ele vai se curar bastante
  • boss dos minotauros, caso algum player fique de frente com ele, ele irá empurrar o player até a parede mais próxima dando dano mortal, troca de alvo fácil, e dança bastante por isso tem que cuidar bastante pra matar ele, bastante vida e força
  • boss das aranhas assim como the welter, fica sumonando ovinhos, com o tempo esses ovinhos viram aranhas mais fracas que o boss mas muito fortes, quando o boss tiver 5 aranhas perto, irá causar dano mortal jutando todas elas e dando uma wave de poison
  • boss da parte norte da quest nova que troca de target bem rapido e se teleporta pro target e faz com que as towers da sala virem no target novo RÇRÇR MATAR MAGE!!!

#ideias mapping

  • ponte com sprites de roshamuul, com uma parte quebrada, necessário missão para arrumar essa ponte e passar para uma dungeon
  • dar um rework no canto de ankrahmun, colocar uma tumba nova com uma outra world change de pharaoh

#ideias quests

  • quest onde o player vai fazendo alguma ação e vai preenchendo o mapa, no final será liberado algum acesso, ou boss ... a ideia veio dessa imagem (http://i.imgur.com/8CBsjgp.png)
  • fazer um carro no map e fazer ele andar com determinada ação foto (http://i.imgur.com/lgtWsKL.png)
  • ideia para uma quest parecida com ferumbras quest (pelo menos o estilo de mapping) foto (http://puu.sh/qdMBw/39ead4395a.png)
  • fazer tipo uma world change que cria um portal em algum lugar para os players entrarem, essa seria a dungeon mais hard do game boss com IA e muita vida, mas muito mesmo, e claro bons loots 3 andares enormes, monstros diferentes e 3 bosses fortes por andar no ultimo andar o boss mais forte

#Ideias em Geral

  • adicionar sistema de quest points, toda vez que o player faz uma quest ganha quest points.. podendo assim, quando tiver points, pegar recompensas [quanto + quest points melhor os itens] e quanto mais dificil a quest + points ganha

  • criação de continente novo c/ cidades, hunts, tasks novas, quests exclusivas e em cima disto cobrar uma VIP para ter acesso do mesmo

  • quest em formato de labirinto complexo c/ tps e mobs dificeis

  • sistema de hit consecutivo, exemplo, se o player hitar mais que X em X vezes seguidas dará um dano a mais, como se fosse um critical, mas isso ainda pode ser somado com o critical, exemplo prático:

  • player hitou 4 vezes um valor maior que 500, o 5 hit (caso seja maior que 500) irá ter 100% de dano a mais

  • fazer umas raids que lembram o old tibia com "giant spiders" mais fortes que levam o terror hahahaha

  • evento de bosses/lutas entre players em que só quem tiver um ticket premiado pode entrar. O ticket pode ser dropado em carater extremamente raro de alguns tipos de monstros (preferencialmente os que tem pouco no map, (elder wyrm, seacrest serpent, black knight, dawnfire asura, midnight asura, omnivora, deepling elite, deepling tyrant, Execowtioner, feversleep, terrorsleep, shiversleep, sight of surrender, infernalist, shaburak prince, askarak prince, shock head, stone devourer, cliffstrider, lava golem)

  • npcs alugando montarias (principalmente aquelas da store)

  • "cooking" de comidas, parecida com a quest, porém bem mais complexo e com vários tipos de foods

  • sistema de subclasse (ferreiro, marceneiro, cozinheiro, alquimista(vai craftar poções, e uns tipos de minérios)

  • Quests globais diárias, se completas sumonam tal boss (matar quantidades de monstros, etc)

  • dungeons com certo número de players (1 até 3 bosses)

#nomes de cidades: maihama

#nomes de npc:

  • lenessia
  • shiro
  • rakuzan
  • seiron

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