Animation & Simulation Projekt Partikelsimulation und co. kg.
How To Inschtall in Eclipse CDT mit OpenGL n stuff:
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Was du brauchst: Eclipse mit CDT, Opengl und Glut DLL Dateien installiert, GitHub for Windows (oder anderes OS)(, und git)
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in GitHub Programm das Default Storage Directory auf Eclipse Workspace Ordner setzen
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Dateien von GitHub klonen ( Clone in Desktop, mit GitHub Programm starten)
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in Eclipse C++ Projekt mit Namen AniSimProjekt erstellen (Warnung: "Ordner mit gleichem Namen bereits vorhanden" Ignorieren)
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in Eclipse Projekteinstellungen -> C/C++ Build -> Settings -> Tool Settings -> GCC C++ Compiler -> Includes
- hinzufügen -> Workspace... -> AniSimProjekt/BasisApplication und alle anderen Ordner einzeln hinzufügen
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MinGW C++ Linker -> Libraries
- hinzufügen: opengl32 glut32 glu32
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Rechtsklick auf Projekt -> Build Project ( main() befindet ich in EmptyGLUTWnd.cpp )
Vor jedem mal arbeiten -> immer erst die aktuelle Dateien vom Server ziehen ( in GitHub Programm auf synchronize ) Nach jedem mal arbeiten -> Dateien am besten per GitHub committen UND synchronisieren
am Rande bemerkt: Git arbeitet so, dass man zuerst Änderungen anmeldet (comitted) und dann erst anwendet (pusht) Erst nach dem Anwenden, also Pushen oder Synchronisieren, sind die Dateien hochgeladen. Oder so.
UTF-8 Zeichenkodierung in Eclipse-Projekteigenschaften einstellen