Para começar a desenvolver o seu trabalho, clone este repositório. Ele vem com todas as configurações de debug e compilação para Windows e para Linux configuradas e testadas, para que você possa focar em desenvolver o jogo.
Primeiro, certifique-se de instalar Git. Os comandos para instalar estão disponíveis abaixo, dependendo do seu Sistema Operacional.
🐧 Para Debian/Ubuntu/Pop_OS!/ElementaryOS
$ sudo apt install git
🐧 Para ArchLinux
$ sudo pacman -S git
🪟 Para Windows
Para Windows 10 (acima da versão 1809) e Windows 11, rode o seguinte comando no seu PowerShell:
PS> winget install Git.Git
Para versões do Windows mais antigas (10 < 1809, 8.1, 8, 7, Vista, XP, Etc.), baixe o instalador aqui.
Com o Git instalado, escolha uma pasta qualquer no seu computador, entre nela com o seu terminal e rode os seguintes comandos para clonar este repositório:
$ git clone --recursive https://github.com/syndelis/jogo-aeds-1 tp-aeds1
$ cd tp-aeds1
Esse comando criará uma pasta chamada tp-aeds1
com todo o conteúdo deste
repositório. A partir daí, basta alterar os arquivos dentro de src/
para
desenvolver o seu jogo!
Primeiro, instale as dependências detalhadas aqui.
Após instaladas, rode o comando de compilação, dependendo do seu Sistema Operacional:
🐧 Para Linux
$ make
🪟 Para Windows
PS> .\compilar.ps1
PS> Set-ExecutionPolicy Unrestricted
A documentação detalhando como usar a biblioteca de desenvolvimento de jogos
jogo.h
está disponível aqui.
Alunos da disciplina: Se tiverem qualquer dúvida, contatem a mim (Brenno) ou ao professor.
Não alunos: Abra uma Issue no repositório da bibliotca.