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Template base para o jogo a ser criado como trabalho prático da disciplina de AEDS I na UFSJ, utilizando a biblioteca https://github.com/syndelis/jogo.h

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Syndelis/jogo-aeds-1

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jogo-aeds-1 - Repositório base para o TP de AEDS 1 / 2022.2

Sobre este repositório

Para começar a desenvolver o seu trabalho, clone este repositório. Ele vem com todas as configurações de debug e compilação para Windows e para Linux configuradas e testadas, para que você possa focar em desenvolver o jogo.

Como usar?

Primeiro, certifique-se de instalar Git. Os comandos para instalar estão disponíveis abaixo, dependendo do seu Sistema Operacional.

🐧 Para Debian/Ubuntu/Pop_OS!/ElementaryOS
$ sudo apt install git
🐧 Para ArchLinux
$ sudo pacman -S git
🪟 Para Windows

Para Windows 10 (acima da versão 1809) e Windows 11, rode o seguinte comando no seu PowerShell:

PS> winget install Git.Git

Para versões do Windows mais antigas (10 < 1809, 8.1, 8, 7, Vista, XP, Etc.), baixe o instalador aqui.

⚠️ Importante: Após instalar o Git, feche e abra a linha de comando que você usou


Com o Git instalado, escolha uma pasta qualquer no seu computador, entre nela com o seu terminal e rode os seguintes comandos para clonar este repositório:

$ git clone --recursive https://github.com/syndelis/jogo-aeds-1 tp-aeds1
$ cd tp-aeds1

Esse comando criará uma pasta chamada tp-aeds1 com todo o conteúdo deste repositório. A partir daí, basta alterar os arquivos dentro de src/ para desenvolver o seu jogo!

Compilando o seu jogo

Primeiro, instale as dependências detalhadas aqui.

Após instaladas, rode o comando de compilação, dependendo do seu Sistema Operacional:

🐧 Para Linux
$ make
🪟 Para Windows
PS> .\compilar.ps1

⚠️ Atenção: Pode ser que o comando acima falhe porque "a execução de scripts foi desabilitada neste sistema". Caso ocorra com você, abra um PowerShell como administrador e rode o seguinte comando e reinicie seu computador:

PS> Set-ExecutionPolicy Unrestricted

Documentação

A documentação detalhando como usar a biblioteca de desenvolvimento de jogos jogo.h está disponível aqui.

Dúvidas

Alunos da disciplina: Se tiverem qualquer dúvida, contatem a mim (Brenno) ou ao professor.

Não alunos: Abra uma Issue no repositório da bibliotca.

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