Skip to content

XiewzHub/DesignPatterns

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

4def03b · Aug 13, 2019

History

20 Commits
Jul 12, 2019
Jul 12, 2019
Aug 13, 2019
Jul 12, 2019
Jul 11, 2019
Jul 10, 2019
Aug 13, 2019

Repository files navigation

简单理解23种设计模式

关于设计模式中涉及的原则与模式,项目使用java编码实现设计模式。

设计模式

原则

单一职责原则

单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受意想不到的破坏(ASD)。

开放-封闭原则

开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改(ASD)。

这个原则有两个特征:对扩展是开放的(Open for extension);对更改是封闭的(Closed for modification)。

依赖倒转原则

  • 依赖倒转原则
    A. 高层模块不应该依赖底层模块。两个模块都应该依赖抽象。
    B. 抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象

通俗的说,依赖倒转原则就是谁也不依赖谁,除了约定的接口,大家都可以灵活自如。

  • 里氏代换原则
    子类型必须能够替换掉他的父类型。

一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序行为没有变化。

About

关于java设计模式,源码与解析

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages