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memo: MyGO!!!!!
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Young-Lord committed May 1, 2024
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| 名字 | 原名字/备注 | 类别 | 评分 | 点评 | 时间 |
| ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | --------- | ---- | -------------------------------------- | ---------- |
| **孤独摇滚!** | 日语:**ぼっち・ざ・ろっく!**;英语:**Bocchi the rock** | 动画 | 10 | 难以[言表](https://www.bilibili.com/read/cv21231234/)的感动。但是你B这个译名是什么东西啊? | 2024/5/1 |
| **BanG_Dream!_It's_MyGO!!!!!** | / | 动画 | 5 | 我看不懂。由于不太可能推荐给别人,打个较低的分。 | 2024/5/1 |
| **孤独摇滚!** | 日语:**ぼっち・ざ・ろっく!**;英语:**Bocchi the rock**;又名:**波奇摇滚** | 动画 | 10 | 难以[言表](https://www.bilibili.com/read/cv21231234/)的感动。但是你B这个译名是什么东西啊? | 2024/5/1 |
| **未闻花名** | 汉语:**我们仍未知道那天所看见的花的名字。**;日语:**あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。** | 动画 | 7 | 首先…这部作品真的是催泪向吗?追完之后我感觉这更像是一个救赎的故事,即主人公之间的勾心斗角在这场夏日化解为儿时的纯真(然而这个“纯真”真的有充足的剧情支撑吗?我对此存疑。),感动也有,但并不是最具冲击性的情感(比不上推完 樱之诗/ATRI 之后的那种震撼)(虽然也可能是开了三倍速的原因)。[Secret base](https://www.bilibili.com/video/BV1d54y137H7)很神。 | 2024/5/1 |
| **十八岁出门远行** | / | 书籍 | 6 | 评分也就图一乐,主要是因为看不懂。这里的反差与隐喻(特别是政治的?)足够强烈,主题也足够杂糅。 | 2024/4 |
| **WITCH WATCH** | 日语:**ウィッチウォッチ**;汉语:**魔女守护者** / **魔女与使魔** | 漫画 | 5 | | 2024/4 |
| **WITCH WATCH** | 日语:**ウィッチウォッチ**;汉语:**魔女守护者** / **魔女与使魔** | 漫画 | 5 | 一般废萌,并且作者自己喜欢的私货塞太多了 | 2024/4 |
| **地狱星** | 日语:**地獄星レミナ** | 漫画 | 3 | 你这剧情…… | 2024/4 |
| **再见绘梨** | 日语:**さよなら絵梨** | 漫画 | 6 | 也是挺怪的剧情,但是…比较有特色? | 2024/3 |
| **精神明亮的人** | / | 书籍 | 3 | 您恶不恶心啊?所谓“精神明亮”就是指单方面高强度输出 政治/人性 观点 以及 字里行间塞屎?除了《轮椅上的那个年轻人,起身走了》等少数几部还算优美,其余的就是标准读者/意林体了,大可丢掉。顺便排雷作者`王开岭`| 2024/3/1 |
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| **数学之美** | / | 书籍 | 8 | | 2023/12 |
| **奇异人生** | 英文:**Life is Strange** | 游戏 | 7 | 有一天突然想起来很久很久以前(差不多5年)有这么个题材————倒转时间解密,于是想看看他们能做出些啥。总的来说,还可以做得更好。<br />先谈谈优点吧。<br />游戏机制设定还不错,剧情整体来说还可以,伏笔/铺垫做得很好,[Karma](https://en.wikipedia.org/wiki/Karma)系统(简单理解为因果报应)基本可以说是我目前见过最好的了。<br />但不足也很明显:<br />log/回溯系统很一般,不如任何gal甚至是AIC,想看上句对话都做不到。<br />上下楼/进出门甚至有很长的加载动画,我知道他是十年前的但也很毁体验。<br />地图边界/场景互动时 都有不能操作的过场动画,打断互动(<del>椅子可以坐</del>)<br />部分任务设计非常糟糕(比如,让主角找瓶子)<br />选章节的菜单给我的感觉是“电影”而非“代入”(虽然确实是“互动电影”就是了)<br />剧情的“跳过”很多时候形同虚设,也没有快进一类的功能。<br />接下来是**剧情**的吐槽:<br />女二歌露儿的形象塑造**相当糟糕**————过往的羁绊交代不清楚不说,甚至有明知女主能力还要女主反复回溯劝她的离奇剧情,以至于我全程几乎没有什么共情。还有结局————经典二选一,但由于上句所述,我毫不犹豫选了\*\*,毕竟另外一个属实有点……<br />还有一点就是运营天天zzzq的事。虽然我也没那么极端,但你非要把“Made in Taiwan”和LGBTQIA和藏独旗帜和某国政治骑脸输出,那我能怎么办啊。 | 2023/9 |
| **樱之刻** | 全名:**樱之刻 -在樱花之森下漫步 -**;日语:**サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-** | 游戏 | 5 | [无聊的艺术家 - Plum's Blog](https://plumz.me/archives/13604/);<br />顺带一提这部几乎是 GPT-4 汉化,非常强。我也[丢了几个PR](https://github.com/kono-dada/Sakuranotoki-Chinese/commits?author=Young-Lord)过去改一些瑕疵。 | 2023/8 |
| **魔女的夜宴** | 日语:**サノバウィッチ**;英语:**Sabbat of the Witch**;英语:**Sanoba Witch**;简称:**魔宴** | 游戏 | 7 | | 2023/8 |
| **魔女的夜宴** | 日语:**サノバウィッチ**;英语:**Sabbat of the Witch**;英语:**Sanoba Witch**;简称:**魔宴** | 游戏 | 7 | 大概是推的第一部柚子社的东西。这个设定比较有趣,剧情展开也还可以,鉴定为中等偏上 | 2023/8 |
| **樱之诗** | 全名:**樱之诗 -在樱花之森上飞舞-**;日语:**サクラノ詩-櫻の森の上を舞う-**;罗马字:**Sakura no Uta -Sakurano mori no ue wo mau-** | 游戏/漫画 | 9 | 给我后劲最大的一部gal。<br />总的来说,可以评上9分甚至9.9分,但达不到封神的水准————翻译、日常问题太突出了。<br />剧情在一众gal中毫无疑问属于巅峰,语言、用典等也相比精神前作(指素晴日)好多了。这里就列一些缺点:<br />禀等部分人物形象略显单薄,背景和结局交代不清,尤其是禀的结局让我很…不满意?<br />选项内容/影响过于模糊,以至于我一开始甚至没意识到选项还对剧情有影响<br />日常写的又臭又长,还乱塞H内容;禀线又把R18搞成跟个日常一样。<br />翻译上,关于部分选项/重要剧情翻译不准确的此前已被提过了,而且我也不认为这会有多大影响;让我最厌恶的其实是大段对话里突然冒出一个“艹”,相当毁气氛。不过,总的来说这个翻译还是有很多神中神的地方,比如多处诗句/文字游戏(我知道没翻准,但我确实很喜欢)能把意境/典故很好翻译出来;再加上只是个人翻译,可以说相当优秀了。 | 2023/8 |
| **蘑菇的拟态日常** | 日语:**シメジ シミュレーション** | 漫画 | 7 | 引用[某篇鉴赏](https://www.bilibili.com/video/BV1sm4y177cu)里的话:逐渐崩坏的末世氛围。(虽然看不懂就是了) | 2023/7 |
| **Alice In Cradle** | 汉语:**摇篮里的爱丽丝**;缩写:**AIC** | 游戏 | 8 | 人物很可爱。很符合我对二次元魔法战斗游戏的幻想,就是能不能把R18部分去掉? | 2023/7 |
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