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ZA139/FPS_DEMO

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FPS_DEMO

V0.1键位(2019-06-19)

WASD,空格----------------------------------------------------移动跳跃
T键---------------------------------------------------切换特殊武器弹夹
1----------------------------------------------------------压入麻痹弹药
2----------------------------------------------------------压入火炎弹药
3------------------------------------------------------------压入达姆弹
4----------------------------------------------------------压入电击弹药
5----------------------------------------------------------压入普通弹药
K键--------------------------------------------------------打开技能菜单
开启技能菜单后
1-------------------------------------------------------升级攻击力(喝大力)
2----------------------------------------------------升级速度(香港记者变身)
3-----------------------------------------------------升级生命值(同时回满血)

电击没做,对应特效没有。 V0.2键位(2019-06-22)

T键---------------------------------------------------切换特殊武器弹夹
1----------------------------------------------------------压入麻痹弹药
2----------------------------------------------------------压入火炎弹药
3------------------------------------------------------------压入达姆弹
4----------------------------------------------------------压入电击弹药
5----------------------------------------------------------压入普通弹药
K键--------------------------------------------------------打开技能菜单
ESC------------------------------------------------------------退出跑路
开启技能菜单后
1-------------------------------------------------------升级攻击力(喝大力)
2----------------------------------------------------升级速度(香港记者变身)
3-----------------------------------------------------升级生命值(同时回满血)

电击没做,对应特效没有,特殊弹药获取没做。 V0.2主要更新:

添加了Badass BOSS的模型和动画切换,特殊弹药对于BadAss的效果有某个方面的提升,修改了游戏平衡。

V0.3更新说明:
修复了普通僵尸对于特殊弹药无伤害的BUG.
未修复BUG:有时瞄准会出现射线判定的BUG
(详述:因为特殊弹药造成的动画需要在另外一个layer层进行判断,所以需要用另一组射线来保存在判断动画的Badass Layer层的碰撞信息,因为模型碰撞体使用的是柱型碰撞体(Capsule Collider)而不是面碰撞体(Mesh Collider),所以若击中两者的重合点在碰撞判断上可能会出现击中判断在zombie而动画判断在Badass这样的情况,因为这是属于美术模型问题,具体细节需要耗费较多时间,故本次课程设计版本暂不修复此BUG)

V0.4更新说明
修复了V0.3未修复的BUG
课程设计最终版本

本课程设计使用的部分美术资源分别来自于:
金玺曾.Unity 3D/2D手机游戏开发:从学习到产品[M].北京:清华大学出版社,2017.
敌人处于燃烧状态Flame.ogg音效
作者:themightyglider
来源:https://opengameart.org/content/catching-fire
CC协议版本0.0(PUBLIC DOMAIN)
BadAss模型及动画
作者:Rosswet Mobile
来源:https://opengameart.org/content/thin-zombie-awake-zombie-asset
CC协议版本3.0(by)
特殊弹药Shot音效
作者:Michel Baradari
来源:https://opengameart.org/content/chaingun-pistol-rifle-shotgun-shots
CC协议版本3.0(by)
特别感谢沈阳建筑大学通信工程2018级温兆熙制作的背景音乐
BadAss出场音乐
Divide-------------Magna----《Hotline Miami 2 Wrong Number Soundtrack》

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