-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 147
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
战绩查询功能新增筛选, 修复进入大乱斗后再打开软件报错问题 #60
Conversation
TODO 战绩拉取逻辑可优化为提前请求下一页数据, 减少翻页顿挫感 |
FIXME 快速切换筛选条件, 会导致闪退, 需要加锁 |
感谢 PR!
一个主要的原因是,没有一个直接针对于某个特定 这也是生涯界面中做了筛选器而战绩查询界面没有做的原因~
综上,很抱歉如果战绩界面的筛选没有合理的方式,暂时是不打算实现的;之后有新的功能想法的时候,建议先与我讨论一下😥 |
感谢回复, 想跟您确认一下您的想法
后续我会针对您的答复进行修改, 当能够满足项目设计理念时再提pr; 感谢! |
感谢回复! 不遗漏特定模式的战绩在目前提供的 API 上应该是做不到的(除非将目标召唤师所有的对局记录查询一遍),想要筛选只能从全部的对局记录中取出想要的,个人感觉这种方式有些过于“不优雅”了,不知您怎么看? |
将全部战绩查出来筛选的实现方式的确不太优雅. 据我了解目前市面上同类软件对于战绩查询的上限都是以时间为阈值的; 如半年内,一年内;我们同样可以做类似实现, 以保证一定时间范围内的战绩不会被遗漏; 我认为应该不太会有人在意上个赛季中的某一盘游戏, 对此您怎么看? 😉 |
在筛选的模式下,将以页数为限制调整为以时间为限制感觉会合理不少,应该是可行的,感谢 😘! |
到时可以在那个筛选的 Flyout 上加入一个提示信息,提示用户筛选的时间范围~ |
2. 添加异步加载逻辑
感谢 🥳🥳🥳! |
修复进入大乱斗后再打开软件报错问题
相关Issues:
对局开始后再打开软件"对局信息"页会显示为空 #53 (comment)
战绩查询添加筛选功能
重构历史战绩拉取逻辑
TODO 本地化: 详情可见代码内TODO