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me and my team member translated things that were not translated in korean. #9

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4 changes: 2 additions & 2 deletions simutrans/text/ko/citylist_filter.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,12 +1,12 @@
<title>도시 목록</title>
<title>도시 목록</title>

<h1><strong>도시 목록</strong></h1>

<p>
<strong>도시 목록</strong>에서는 <a href="citywindow.txt">도시지역</a>(시골, 마을, 도시)과 인구 등에 대한 정보를 볼 수 있습니다.
</p>
<p>
여는 방법: <a href="list.txt">목록 관리</a> 안의 도시 목록 아이콘이나 <a href="keys.txt">[Shift+T]</a>키를 누르면 됩니다.<br><strong>도시 목록</strong>은 도시의 순서를 바꾸는 2개의 옵션 버튼이 있습니다.<br>{팁: 목록이 일부분만 보인다면, <strong>도시 목록</strong><a href="mouse.txt">창의 크기를 바꾸거나</a> 슬라이드 바를 이용하세요.}
여는 방법: <a href="list.txt">목록 관리</a> 안의 도시 목록 아이콘이나 <a href="keys.txt">[Shift+T]</a>키를 누르면 됩니다.<br><strong>도시 목록</strong>은 도시의 순서를 바꾸는 2개의 옵션 버튼이 있습니다.<br>{팁: 목록이 일부분만 보인다면, 슬라이드 바를 이용하여 <strong>도시 목록</strong>의 크기를<a href="mouse.txt">재조정</a>하거나 바꾸세요. }
</p>
<p>
<em>총인구: </em>는 게임 내의 전체 인구(모든 도시지역의
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions simutrans/text/ko/citywindow.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
<title>도시 통계 도움말</title>
<title>도시 통계 도움말</title>

<h1><strong>도시 통계</strong></h1>
<p>
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각 도시는 시청이 있으며, 그 주변에서 성장합니다. 승객과 우편의 이동으로 성장합니다. 도시의 성장은 도로의 건설, <a href="players.txt">공공 서비스 플레이어</a>의 도로 인수, 새 도시 건물과 새 <a href="industry_info.txt">산업</a>의 등장과 도시 경계 확장으로 나타납니다.
</p>
<p>
<strong>도시 통계</strong>는 시청을 <a href="inspection_tool.txt">조사도구</a>로 클릭하거나 <a href="citylist_filter.txt">도시 목록</a>에서 도시를 클릭하면 나옵니다. 여기서 도시의 이름을 바꿀 수 있으며, 몇몇 통계, 두 개의 미니맵과 도시의 발전을 시간 경과에 따라 보여주는 그래프를 볼 수 있습니다.
<strong>도시 통계</strong>는 시청을 <a href="inspection_tool.txt">점검 도구</a>로 클릭하거나 <a href="citylist_filter.txt">도시 목록</a>에서 도시를 클릭하면 나옵니다. 여기서 도시의 이름을 바꿀 수 있으며, 몇몇 통계, 두 개의 미니맵과 도시의 발전을 시간 경과에 따라 보여주는 그래프를 볼 수 있습니다.
</p>
<p>
<em>이름: </em>은 도시에 부여된 이름이며, <strong>도시 통계</strong> 제일 위 상자에 나타납니다.<br>도시지역의 이름은 도시 경계 내의 <a href="station.txt">역</a> 이름에 쓰입니다. 도시 이름을
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions simutrans/text/ko/display.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
<title>디스플레이 설정 도움말</title>
<title>디스플레이 설정 도움말</title>

<h1><strong>디스플레이 설정</strong></h1>

Expand All @@ -23,7 +23,7 @@
활성화되면 반투명하게 보입니다.<br>
<em>- 건물 디스플레이: </em>어떤 건물을 작게 보이게할지를 고를 수 있습니다.<br>
<em>- - 건물을 숨기지 않음: </em>모든 건물이 보입니다.<br>
<em>- - 도시건물 숨기기: </em><a href="citybuilding_build.txt">도시건물</a>만을 작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.<br>
<em>- - 도시건물 숨기기: </em><a href="citybuilding_build.txt">도시 건물</a>만을 작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.<br>
<em>- - 모든 건물 숨기기: </em>모든 건물을 최작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.<br>
<em>- 포인터 주변 숨기기: </em>활성화 하면 오른쪽 숫자만큼의 영역
안의 나무와 건물을 작게 보이게 합니다. 반투명 모드가 활성화되면 반투명하게 보입니다.<br><br>
Expand All @@ -34,7 +34,7 @@
<em>대기 막대 보기: </em>활성화하면 역에서 수송하지 못한 승객이나 화물의 양을 역명 위에 막대그래프로 표시하게 합니다. 막대그래프의
색깔은 화물(또는 승객)의 색깔을 따릅니다.<br><br>
<em>도시의 보행자: </em><a href="citywindow.txt">도시지역</a>에 보행자가 나타납니다.<br>
<em>역의 보행자: </em>차량이 정차하는 <a href="station.txt">역</a>에 보행자가 나타납니다.<br>
<em>역의 보행자: </em>차량이 정차하는 <a href="station.txt">역(정류장)</a>에 보행자가 나타납니다.<br>
<em>교통량: </em>도시지역의 자가용의 수를 정합니다. 도시지역이 성장하면서 새로 생기는 자가용의 수는 도시지역의 크기와 교통량에 의해 결정됩니다. 교통량 값이 높을수록 자가용이 많아지며, 0이라면 생성되지 않습니다.<br>{팁: simuconf.tab에서 더 많은 옵션과 값을 바꿀 수 있습니다.}<br>
<em>차량 툴팁: 설명 추가 예정<br>
<em>스케줄 강조: </em>설명 추가 예정
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6 changes: 3 additions & 3 deletions simutrans/text/ko/finances.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
<title>재정 헬프</title>
<title>재정 도움말</title>

<h1>재정(<em>f</em>)</h1>
<h1><strong>재정</strong></h1>

<p>
 재정 다이얼로그에서는, 작년도의 결산, 및 금년도의 현시점에서의 수지를 보는 와<br>(이)가 할 수 있습니다.각 항목은 이하의 내용을 나타내고 있습니다.
Expand All @@ -23,7 +23,7 @@
</p>

<p>
<em>유지비</em> 선로나 도로, 역등의 건축물을 유지하기 위해 걸린 비용의 합계<br>입니다.<br>(<em>주의:</em>이 항목은 다이얼로그아래의 부분에 있습니다)
<em>유지비</em> 선로나 도로, 역등의 건축물을 유지하기 위해 걸린 비용의 합계 입니다.<br>(<em>:</em>이 항목은 다이얼로그아래의 부분에 있습니다)
</p>

<p>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions simutrans/text/ko/general.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,11 +18,11 @@
- <a href="load.txt">게임 불러오기</a><br>
- <a href="save.txt">게임 저장하기</a><br>
- <a href="new_world.txt">새 게임</a><br>
- - <a href="climates.txt">기후 조절</a><br>
- - <a href="climates.txt">기후 설절</a><br>
- - <a href="load_relief.txt">Height Map 불러오기</a>
</p>
<p>
<a href="window.txt"><h1><strong>메인 메뉴</strong></h1></a>
<a href="window.txt"><h1><strong> 메뉴</strong></h1></a>
- <a href="options.txt">게임 옵션</a><br>
- <a href="map.txt">지도</a><br>
- <a href="inspection_tool.txt">조사 도구</a><br>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion simutrans/text/ko/language.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
<title>언어 도움말</title>
<title>언어 도움말</title>

<h1><strong>언어</strong></h1>

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11 changes: 3 additions & 8 deletions simutrans/text/ko/load.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,11 +1,6 @@
<title>로드 다이얼로그 헬프</title>
<title>도움말 불러오기</title>

<h1>보존되고 있는 게임을 로드한다</h1>
<h1>불러오기</h1>

<p>
 로드 다이얼로그에서는 이전 보존한 게임을 로드해 속행하는 것이 성과<br>.조작 방법은<ahref="save.txt">세이브 </a>다이얼로그와 같습니다.
</p>

<p>
<em>주의</em> 게임을 보존한 Simutrans의 버젼에 따라서는 파일의 호환성<br>의 문제에 의해, 로드할 수 없는 경우가 있습니다.
</p>
<strong>불러오기</strong>는 <a href="save.txt">저장된</a> 게임을 다시 시작하고 (계속하려면) 게임을 삭제하는 데 사용할 수 있습니다. 다시 시작된 게임은 잃어버린 현재 세계를 대체합니다.</p><p><strong>불러오기</strong>는 <a href="new_world.txt">새로운 세계</a> 및 <a href="options.txt">게임 옵션</a> 만들기에서 또는 <a href="keys.txt">[L]</a>을 눌러 열립니다. 그리고 사용 가능한 게임의 이름과 날짜 및 시간을 저장합니다.<br></p><p>게임을 다시 시작하려면 목록에 있는 이름을 클릭하십시오; 또는 불러오기의 상단 상자 안에 이름을 입력하십시오: 상자를 클릭하고 이름을 입력한 다음 [Enter] 또는 [Return]을 누르거나 <em>확인</em>을 클릭하십시오. 잘못된 이름은 오류 메시지를 수신합니다: 메시지를 닫고 다시 시도하십시오.</p><p>경고: 게임을 즉시 & 영구적으로 삭제하려면 이름에 따라 x 버튼을 클릭하십시오.<br>이 기능을 주의하여 사용하십시오.</p><p>중요사항: Simutrans의 새로운 릴리스는 정기적으로 출시되며 이전 버전의 Simutrans는 이후 버전에서 작동하지 않을 수 있습니다; 이전 게임이 호환되는지 확인하려면 최신 버전의 출시 노트를 읽어보십시오.</p><p><strong>불러오기</strong>를 닫으려면 <em>취소</em>를 클릭하십시오; 또는 왼쪽 상단의 x를 클릭하십시오; 또는 키보드를 사용하십시오.</p>
42 changes: 3 additions & 39 deletions simutrans/text/ko/mailbox.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,42 +1,6 @@
<title>메세지표 메세지 설정 헬프</title>
<title>메시지 센터 & 메시지 센터 옵션 도움말</title>

<h1>메세지표 메세지 설정</h1>
<h1><strong>메시지 센터</strong></h1>

<p>
<i>메세지표</i><br>
게임중의 모든 메세지는, 메세지표에 표시됩니다.<br>
<em>왼쪽 클릭</em>: 메세지 윈도우를 재표시합니다.<br>
<em>오른쪽 클릭</em>: 메세지의 발생 장소로 이동합니다.<br>
<em>설정</em>: 메세지 설정 윈도우를 엽니다.
</p>
<p>
<i>메세지 설정</i><br>
메세지는 메세지표외, 메세지 윈도우나 화면 최하부의<br>
스크롤 텍스트에도 표시할 수 있습니다.<br>
메세지 설정에서는, 메세지의 종류 마다, 표시 방법을 설정할 수 있습니다.<br>
이 설정은, simutrans의 정상 종료시에, settings.xml에 보존됩니다.
</p>
<p>
좌단열의 버튼을 오프로 하면, 메세지를 완전하게 비표시로 할 수 있습니다.<br>
메세지표에도 표시되지 않습니다.<br><br>
우측의 3열은, 왼쪽에서 스크롤 텍스트, 시한 메세지 윈도우,<br>
고정 메세지 윈도우의 표시/비표시의 설정입니다.
</p>
<p>
<em>스크롤 텍스트</em>: 왼쪽 클릭으로 메세지의 발생 장소에 이동
합니다.<br>
<em>시한 메세지 윈도우</em>: 일정시간 후에 사라집니다.<br>
<em>고정 메세지 윈도우</em>: 클릭으로 닫을 때까지 사라지지 않습니다.
</p>
<p>
·<em>신년</em>    신년이 시작된 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>타사</em>    타사가 새로운 노선을 만든 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>도시</em>    도시에 큰 건축물이 생긴 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>루트 불명</em> 열차가 다음의 역에 가지 못하는 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>산업</em>    새로운 산업이 생긴 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>명소 고적</em>   새로운 관광지가 생긴 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>차량 등장</em>  새로운 차량이 등장한 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>역의 혼잡</em>  역이 매우 혼잡하고 있는 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>문제</em>    빚이 큰 것을 알려 드리겠습니다.<br>
·<em>경고</em>    교통 정체나 플레이어의 변경을 알려 드리겠습니다.
</p>
<strong>메시지 센터</strong>는 게임의 메시지를 나열하고 게임에서 메시지가 표시되는 방식을 선택하는 관리 설정을 엽니다.</p><p>게임 시점 상단의 사서함 아이콘을 클릭하거나 <a href="keys.txt">[B]</a>를 눌러 <strong>메시지 센터</strong>를 열면 게임의 메시지가 나열됩니다.<br>게임 시점을 관련 위치로 이동하려면 메시지를 클릭하십시오.</p><p><em>옵션</em> 버튼 (사용하려면 클릭하십시오)은 메시지 표시 방법을 결정하는 컨트롤이 있는 <strong>메시지 센터 옵션</strong>을 엽니다.</p><br><p><strong>메시지 센터 옵션</strong></p><p><strong>메시지 센터 옵션</strong>에는 메시지 표시 방법을 선택하는 세 개의 열이 있습니다.</p><p>왼쪽에서 오른쪽으로, 열은 메시지가 다음과 같이 표시될지 여부를 선택합니다: 게임 시점 하단의 스크롤 텍스트; 임시 메시지; 또는 영구 메시지.<br> {팁: 메시지의 왼쪽 상단 모서리에있는 x를 클릭하거나 키보드를 사용하여 영구 메시지를 닫습니다.}</p><p>다음 메시지에 대한 메시지 옵션 (단추를 들여쓰기할 때 선택)을 선택하려면 사각형 단추를 클릭하십시오:</p><p><em>신년:</em> 신년이 시작되었습니다.</p><p><em>AI 뉴스:</em> <a href="players.txt">AI 플레이어</a>가 새로운 노선을 열었습니다.</p><p><em>도시 뉴스:</em> <a href="citywindow.txt">도시 지역</a>은 더 큰 타운홀을 만들고 있습니다.</p><p><em>경로 없음:</em> 차량은 다음 <a href="schedule.txt">목적지</a> (<a href="station.txt">정류장</a> 또는 경유지)까지의 경로를 찾을 수 없습니다.</p><p><em>새로운 산업:</em> <a href="citywindow.txt">도시</a> 성장으로 인해 새로운 <a href="industryinfo.txt">산업</a> 체인 (최종 소비자 및 필요한 공급자)이 건설되었습니다.</p><p><em>관광:</em> 도시 <a href="curiositylist_filter.txt">관광지</a>나 기념탑이 세워졌습니다.</p><p><em>새로운 차량:</em> 새 차량을 사용할 수 있게 되거나 차량이 폐기됩니다 (<a href="new_world.txt">타임라인</a>이 사용되는 경우).</p><p><em>역 혼잡:</em> <a href="station.txt">역</a>은 매우 붐빕니다.</p><p><em>문제:</em> 플레이어 회사에는 부채 및 기타 비판적인 메시지가 있습니다.</p>
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