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almounah/java_cellular_automata
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Ensimag 2A POO - TPL ============================ - src: contient les classes fournies par les enseignants. Mais il y a aussi le code fourni par les membres de ce groupe. La classe TestGUI.java : cree une fenetre graphique "Invaders", pas de simulation - bin/gui.jar: archive Java contenant les classes de l'interface graphique. Voir un exemple d'utilisation dans TestGUI.java - doc_gui: la documentation (API) des classes de l'interface graphique contenues dans gui.jar. Point d'entrée: doc_gui/index.html - documentation: La documentation des classes créées par notre groupe (dossier src/) lors de ce TP. Point d'entrée: documentation/index.html - Makefile: fichier de compilation et d'execution de ce TP. Il y a plusieurs cibles décrites ci dessous: -> make simulator Compile le projet et génère les .class dans le dossier bin/ Necessaire avant d'utiliser toute autre cible. -> make exeBallsSims Execute la partie 'balls' de ce TP (sujet partie 2) améliorée. -> make exeConway Execute la partie 'Jeu de la Vie de Conway' de ce TP (sujet partie 3.1). -> make exeImmigration Execute la partie 'Jeu de l'immigration' de ce TP (sujet partie 3.2). -> make exeSchelling Execute la partie 'Modèle de Schelling' de ce TP (sujet partie 3.3). -> make exeAgentsSim Execute la partie 'Modèle d'essaims: les boids' de ce TP (sujet partie 3.3). -> make clean Supprime tous les fichiers .class du dossier bin/ Par exemple, si on veut lancer le simulateur de boids, il faut taper les deux commandes suivantes (dans le même dossier que le Makefile): -> make simulator -> make exeAgentsSim
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