Releases: bedrock-dev/TrapDoor
Releases · bedrock-dev/TrapDoor
0.9.30-1.16.4
0.9.21-1.16.201
看更新日志
(see change log)
0.9.20-1.16.4
trapdoor v0.9.20
- 修复史莱姆区块显示的bug
- 修复查看刷怪点概率性闪退的bug
- 修复查看刷怪点无法在末地和地狱使用的bug
- 修复右键转方块太快的bug
- 增加查看信号源的功能(木棍右键,self rs true/false 开启/关闭)
- 增村民头顶显示POI绑定情况
- 增加查看村庄的POI列表
- 增加查看铁傀儡所属村庄的中心
- 增加获取游戏刻的API
- func和self增加后台开关,设置为false后无法在游戏内开启
- 玩家行为统计默认关闭
(1.16.201先咕咕咕)
0.9.14-1.16.4
懒得写了
0.9.14-1.16.201
support 1.16.201
TrapDoor_201216_debug_1.16.4.0
功能
- 大幅优化图形显示效果和卡顿(以后需要材质加持才能正常使用图形相关功能,材质包暂时请加群获取)
- 增加结构刷怪区域显示功能
其它
- 修复了指令过长无法识别的Bug
201204-debug-1.16.4
内容
- 支持1.16.4
- 支持多人游戏
- 支持切换观察者模式的
/o
命令 - 增加用于加速的
/tick acc
指令 - 以后指令使用
/
而不是./
开头 - 增加了显式的
mspt
指令,测mspt不再使用mspt
- 指令自动生成提示信息
- 一级指令可用
tab
补全 - 暂时移除生物计数器和转方块以及距离测量
开发
- 修改版本号格式
- 增加获取方块特殊值的接口
Block::getVariant
- 重构一堆代码
- 完全重构命令解析器,不再使用
switch-case
- 增加了一个新的开发者
- 增加了日志系统(插件会自动在游戏根目录生成
trapdoor.log
) - 修复一些bug