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carlosMoragon/practica1_IA_movimiento_piezas_ajedrez_prolog

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practica1_IA

Primera parte de la Práctica:

  1. Elegir el problema a resolver:

    • Definir las reglas del Ajedrez.
  2. Definición de las reglas:

    • Las posiciones del tablero se especifican primero la fila que va del 1 al 8, y después la columna que va de la a a la h.

    • Cada pieza se mueve de forma diferente:

      • La Reina se puede mover:
        • Horizontalmente, Verticalmente y Diagonalmente.
        • Sin limitación de casillas.
      • La Torre se puede mover:
        • Horizontalmente y Verticalment.
        • Sin limitación de casillas.
      • El Arfil se puede mover:
        • Diagonalmente.
        • Sin limitación de casillas
      • El Caballo se puede mover:
        • En forma de L, que se puede descomponer en:
          • +/- 1 filas y +/- 2 columnas.
          • +/- 2 filas y +/- 1 columnas.
      • El Rey se puede mover:
        • Horizontalmente, Verticalmente y Diagonalmente.
        • Con la limitación de 1 casilla.
      • El Peón se puede mover:
        • Vericalmente.
        • Con la limitación de 1 casilla.
        • Diagonalmente siempre que vaya a comer una ficha del otro color.
        • Con la limitación de 1 casilla.
    • Se juega entre 2 jugadores, cada uno con fichas de distinto color (Blancas o Negras).

    • Empezará jugando las blancas y se irá cambiando de turno trás cada movimiento.

    • El número de fichas por jugador es el siguiente:

      • 1 Reina.
      • 2 Torres.
      • 2 Arfiles.
      • 2 Caballos.
      • 1 Rey.
      • 8 Peones.
  3. Diagrama Entidad Relación:

    entidadRelacion

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