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🎮 Projeto de Realidade Aumentada com Unity e Vuforia

Este projeto demonstra o uso de Realidade Aumentada (RA) para exibir elementos virtuais ao identificar marcadores físicos, utilizando Unity e Vuforia. Ao detectar um marcador específico, a aplicação exibe uma mensagem de texto na tela do dispositivo, criando uma experiência interativa que simula um efeito visual de RA. Esse protótipo é uma introdução prática ao uso de RA em contextos educativos.

🎯 Objetivo

Desenvolver um protótipo de RA que reconheça imagens ou QR codes e exiba conteúdo virtual, como texto, ao detectar o marcador. Este projeto explora os conceitos básicos da RA e exemplifica o uso do Vuforia no Unity para reconhecimento de imagem.

🛠️ Ferramentas Utilizadas

  • Unity 3D: Plataforma de desenvolvimento para jogos e aplicativos interativos.
  • Vuforia Engine: Biblioteca para criação de aplicações de RA, integrada ao Unity para reconhecimento de imagens e interação com objetos virtuais.

📋 Descrição Técnica

⚙️ Configuração do Ambiente

  1. Importação do Vuforia: Integração do pacote Vuforia ao Unity para adicionar funcionalidades de RA ao projeto.
  2. Criação de Marcadores: Configuração de imagens ou QR codes no Vuforia Target Manager para serem utilizados como marcadores de RA no Unity.

🚀 Funcionamento

Quando a câmera do dispositivo detecta o marcador físico, um script exibe o elemento de texto na tela, criando uma experiência de RA básica. Este projeto ilustra como a RA pode fornecer interatividade e informações visuais simples, sem o uso de modelos 3D ou animações complexas.

🎉 Resultados Esperados

Um protótipo funcional que exemplifica a aplicação de RA em um formato simples e de fácil uso. Pode ser executado em qualquer dispositivo compatível com RA, oferecendo uma base para experimentos e aprimoramentos futuros.

🎥 Resultado Final