Este projeto demonstra o uso de Realidade Aumentada (RA) para exibir elementos virtuais ao identificar marcadores físicos, utilizando Unity e Vuforia. Ao detectar um marcador específico, a aplicação exibe uma mensagem de texto na tela do dispositivo, criando uma experiência interativa que simula um efeito visual de RA. Esse protótipo é uma introdução prática ao uso de RA em contextos educativos.
Desenvolver um protótipo de RA que reconheça imagens ou QR codes e exiba conteúdo virtual, como texto, ao detectar o marcador. Este projeto explora os conceitos básicos da RA e exemplifica o uso do Vuforia no Unity para reconhecimento de imagem.
- Unity 3D: Plataforma de desenvolvimento para jogos e aplicativos interativos.
- Vuforia Engine: Biblioteca para criação de aplicações de RA, integrada ao Unity para reconhecimento de imagens e interação com objetos virtuais.
- Importação do Vuforia: Integração do pacote Vuforia ao Unity para adicionar funcionalidades de RA ao projeto.
- Criação de Marcadores: Configuração de imagens ou QR codes no Vuforia Target Manager para serem utilizados como marcadores de RA no Unity.
Quando a câmera do dispositivo detecta o marcador físico, um script exibe o elemento de texto na tela, criando uma experiência de RA básica. Este projeto ilustra como a RA pode fornecer interatividade e informações visuais simples, sem o uso de modelos 3D ou animações complexas.
Um protótipo funcional que exemplifica a aplicação de RA em um formato simples e de fácil uso. Pode ser executado em qualquer dispositivo compatível com RA, oferecendo uma base para experimentos e aprimoramentos futuros.