Proyecto de Programación II. Facultad de Matemática y Computación. Universidad de La Habana. Curso 2021.
El Juego comienza con una presentación luego deberá modelar el juego mediante una serie de elecciones
Primera Elección:
Debe seleccionar uno de los números de al lado para elegir la variante del domino (Ejemplo: 2 para la versión doble 9)
- 0 Doble 7
- 1 Doble 8
- 2 Doble 9
- 3 Doble 10
Segunda Elección:
Debe elegir la cantidad de jugadores
Tercera Elección:
La cantidad de fichas por jugador
Cuarta Elección:
Tipo de juego (Consta con tres variaciones de domino)
- 0 Classic Dominoes (Domino Clásico)
- 1 Pretty Boy (Domino de figuritas)
- 2 Sloten (Domino Robaito)
La Quinta Elección:
Seleccionar el tipo de player que jugara; cada vez que seleccione un jugador este le pedirá un identificador o nombre
- 0 Human Player (Para que el usuario pueda jugar)
- 1 Ramdom Player (Jugador Ramdom)
- 2 Drop Fat Player (Botagordas)
- 3 Almost Clever Player (Casi Inteligente :))
Luego que halla seleccionado conformado el juego comenzara el el juego
La parte visual se compone de dos partes una que muestra la mesa y la mano del jugador actual y otra que muestra la mano de todos los jugadores