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deepraining committed Oct 22, 2019
1 parent 8f219e4 commit 3c7f0a1
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3 changes: 2 additions & 1 deletion README.md
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19. [\[2019-05-29\] 再谈前端项目的组件化](web-extend/19.md)
20. [\[2019-08-13\] 批量转换 AMD 与 CommonJs 模块到 ES 模块](web-extend/20.md)

## 前端漫谈
## 前端集锦

1. [\[2018-00-10\] 前端最受欢迎的 UI 框架](web-collect/1.md)
2. [\[2018-09-26\] github 上有趣又实用的前端项目(持续更新,欢迎补充)](web-collect/2.md)
3. [\[2018-09-26\] IOS 浏览器页面布局错位(如:点不到)的分析与解决](web-collect/3.md)

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146 changes: 146 additions & 0 deletions web-collect/3.md
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# IOS 浏览器页面布局错位(如:点不到)的分析与解决

IOS 浏览器软键盘的拉起与收缩、微信 IOS 浏览器底部导航条的显示与隐藏,很容易导致页面布局错位(相对窗体的绝对定位元素):

- 明明按钮在这里,却要在上面一点儿点击屏幕才能点到它
- 明明弹框是居中显示的,却向上偏移了很多,导致下面很多空白
- 明明是固定浮动在某个位置,却点不到它

## 1. Android 与 IOS 的差异

- 在 Android 中,软键盘的弹起与收缩会触发 `window` 对象的 `resize` 事件,而 IOS 不会
- 微信 IOS 浏览器底部导航条的显示与隐藏会触发 `window` 对象的 `resize` 事件,而 Android 中没有底部导航条

## 2. IOS 里的一些特性

- 为了达到极致的体验,IOS 浏览器很多特性是不遵循 W3C 规范的
- 软键盘的弹起与收缩不会触发 `window` 对象的 `resize` 事件
- 软键盘收缩后,固定定位的元素处于错位状态,需要滑动页面后才刷新页面恢复到正常状态

## 3. 具体情况分析

不管是 IOS 浏览器软键盘的拉起与收缩,还是微信 IOS 浏览器底部导航条的显示与隐藏,
都是改变的 window 窗体的大小,并且有一个动画的过程(不是一下子消失的,而是滑动慢慢消失的)。

如果你的弹框的动画(如:从底部向上弹起)与浏览器收缩键盘的动画在同一时间进行,就很可能会导致元素布局错位。

微信 IOS 浏览器底部导航条的显示与隐藏跟软键盘的拉起与收缩是差不多的,但微信 IOS 浏览器底部导航条还有一个很大的特点:

在单页面应用中(SPA),当路由发生变化时,底部导航条会一下子就显示,而这很难确定是先渲染了页面还是先显示了底部导航条,
这也很容易导致元素布局错位。

## 4. 怎么解决

### 4.1 监听键盘弹起与收缩,自动做一些操作

新建 `watch-keyboard.js` 脚本,引入到页面中。

当页面中键盘弹起时,`body` 会有 `keyboard-active` class,可以根据这个隐藏一些元素。

```
import {isIos} from '../utils';
import debounce from 'lodash/debounce';
// 初始高度
const winHeight = window.innerHeight;
// 判断是不是弹起了软键盘
const judgeDistance = 200;
if (!isIos) {
window.addEventListener(
'resize',
debounce(() => {
if (window.innerHeight < winHeight - judgeDistance) {
// 键盘弹起
document.body.classList.add('keyboard-active');
} else {
document.body.classList.remove('keyboard-active');
}
}, 300),
!1
);
}
else {
// IOS 软键盘的弹起与收缩不会触发 `window` 对象的 `resize` 事件,用定时器实现
// 保证能够滚动
document.body.style.minHeight = (winHeight + 2) + 'px';
// 上两次高度记录
let secondLastWinHeight = winHeight;
// 上一次高度记录
let lastWinHeight = winHeight;
setInterval(() => {
const newWinHeight = window.innerHeight;
// 变化结束
if (secondLastWinHeight !== lastWinHeight && lastWinHeight === newWinHeight) {
if (newWinHeight < winHeight - judgeDistance) {
// 键盘弹起
document.body.classList.add('keyboard-active');
} else {
document.body.classList.remove('keyboard-active');
// window 需要滚动一下,让页面刷新一下,否则弹框会出现错位的问题
window.scrollTo(0, window.scrollY ? window.scrollY - 1 : 1);
}
}
secondLastWinHeight = lastWinHeight;
lastWinHeight = newWinHeight;
}, 300); // 可以根据需要调整间隔时间(越小越精确)
}
```

### 4.2 监听窗体大小变化,执行一个回调,做更多操作

当一个软键盘弹起时,又点击了一个按钮,然后需要弹框选择一个东西的时候,这个时候就需要等待软键盘收起之后,IOS 刷新屏幕之后,再显示弹框选择东西。

新建 `wait-for-stable-win-height.js` 脚本,引入到页面中。

```
import { isIos } from '../utils';
/**
* 等待 window 高度不变了之后执行一个回调函数
*
* @param onComplete 完成的回调
* @param delay 延迟多少时间再判断
* @param interval 定时器间隔时间
*/
export default ({ onComplete, delay = 200, interval = 50 }) => {
setTimeout(() => {
let winHeight = window.innerHeight;
const timer = setInterval(() => {
const newWinHeight = window.innerHeight;
if (winHeight === newWinHeight) {
clearInterval(timer);
if (onComplete) {
if (!isIos) {
setTimeout(() => {
onComplete();
}, 100);
return;
}
// window 需要滚动一下,让页面刷新一下,否则弹框会出现错位的问题
window.scrollTo(0, window.scrollY ? window.scrollY - 1 : 1);
setTimeout(() => {
onComplete();
}, 200);
}
} else {
winHeight = newWinHeight;
}
}, interval);
}, delay);
};
```

## 后续

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作者:[深予之 (@senntyou)](https://github.com/senntyou)

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