Skip to content

Commit

Permalink
use right box2d version in documentation
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
AGulev committed Jan 22, 2024
1 parent a0d68f9 commit eebdc45
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 4 additions and 4 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/en/manuals/physics.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ brief: Defold includes physics engines for 2D and 3D. They allow you to simulate

# Physics

Defold includes a modified version of the [Box2D](http://www.box2d.org) physics engine (version 2.1) for 2D physics simulations and the Bullet physics engine (version 2.77) for 3D physics. It allows you to simulate Newtonian physics interactions between different types of _collision objects_. This manual explains how this works.
Defold includes a modified version of the [Box2D](http://www.box2d.org) physics engine (version 2.2.1) for 2D physics simulations and the Bullet physics engine (version 2.77) for 3D physics. It allows you to simulate Newtonian physics interactions between different types of _collision objects_. This manual explains how this works.

The main concepts of the physics engines used in Defold are:

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/pl/manuals/physics.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ brief: Ta instrukcja prezentuje fizykę w Defoldzie.

# Fizyka

Defold zawiera zmodyfikowaną wersję silnika fizycznego [Box2D](http://www.box2d.org) (wersja 2.1) do symulacji fizyki 2D oraz silnik fizyczny Bullet (wersja 2.77) do fizyki 3D. Pozwala to na symulację oddziaływań fizyki klasycznej Newtona między różnymi rodzajami obiektów kolizji (_collision objects_). Ta instrukcja wyjaśnia, jak to działa.
Defold zawiera zmodyfikowaną wersję silnika fizycznego [Box2D](http://www.box2d.org) (wersja 2.2.1) do symulacji fizyki 2D oraz silnik fizyczny Bullet (wersja 2.77) do fizyki 3D. Pozwala to na symulację oddziaływań fizyki klasycznej Newtona między różnymi rodzajami obiektów kolizji (_collision objects_). Ta instrukcja wyjaśnia, jak to działa.

Główne koncepcje silników fizycznych używanych w Defoldzie to:

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/ru/manuals/physics.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ brief: В состав Defold входят 2D и 3D физические дви

# Физика

Defold включает модифицированную версию физического движка [Box2D](http://www.box2d.org) (версия 2.1) для симуляций 2D-физики, а также физический движок Bullet (версии 2.77) для 3D-физики. Это позволяет симулировать ньютоновские физические взаимодействия между разными типами _объектов столкновения_. Данное руководство объясняет принцип работы этих движков.
Defold включает модифицированную версию физического движка [Box2D](http://www.box2d.org) (версия 2.2.1) для симуляций 2D-физики, а также физический движок Bullet (версии 2.77) для 3D-физики. Это позволяет симулировать ньютоновские физические взаимодействия между разными типами _объектов столкновения_. Данное руководство объясняет принцип работы этих движков.

Основные концепции физических движков, задействованных в Defold следующие:

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/zh/manuals/physics.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ brief: Defold 包含 2D 和 3D 的物理引擎. 它们可以基于牛顿物理

# 物理

Defold 包含一个修改版的 [Box2D](http://www.box2d.org) 物理引擎 (版本 2.1) 用于模拟2D物理效果和一个 Bullet physics 引擎 (版本 2.77) 用来模拟3D物理效果. 物理引擎可以基于牛顿物理定律模拟各种 _碰撞物体_ 运动碰撞时的物理效果. 本教程介绍了物理引擎的使用方法.
Defold 包含一个修改版的 [Box2D](http://www.box2d.org) 物理引擎 (版本 2.2.1) 用于模拟2D物理效果和一个 Bullet physics 引擎 (版本 2.77) 用来模拟3D物理效果. 物理引擎可以基于牛顿物理定律模拟各种 _碰撞物体_ 运动碰撞时的物理效果. 本教程介绍了物理引擎的使用方法.

Defold 中的物理相关教程如下:

Expand Down

0 comments on commit eebdc45

Please sign in to comment.