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Materiale per un progetto di storytelling in Scratch: il gatto degli stivali in versione interattiva

Nella cartella trovi dei file audio separati per la voce narrante e per i vari personaggi: i file sono numerati in sequenza per favorire la creazione della storia, unitamente ad un copione da utilizzare per lo storytelling

In particolare:

  • cartella audio: tracce in formato mp3 con numerazione sequenziale (01-..., 02-..., ecc.), dove al posto dei puntini è riportato il nome del personaggio (al momento sono disponibili solo i file relativi alla prima parte della storia)
  • schema-copione-interattivo.pdf: schema di un copione (per una piccola variante cappuccetto rosso) per l'introduzione dei messaggi