Materiale per un progetto di storytelling in Scratch: il gatto degli stivali in versione interattiva
Nella cartella trovi dei file audio separati per la voce narrante e per i vari personaggi: i file sono numerati in sequenza per favorire la creazione della storia, unitamente ad un copione da utilizzare per lo storytelling
In particolare:
- cartella audio: tracce in formato mp3 con numerazione sequenziale (01-..., 02-..., ecc.), dove al posto dei puntini è riportato il nome del personaggio (al momento sono disponibili solo i file relativi alla prima parte della storia)
- schema-copione-interattivo.pdf: schema di un copione (per una piccola variante cappuccetto rosso) per l'introduzione dei messaggi