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Fixed bug the initialization block (Insertion Level and Simple) #176

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leosoftlima
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Fixed bug the initialization block (Insertion Level and Simple)

Correction

  • Insertion Level problem when extracting the block body completely.
  • In the Simple handler the problem of the "&&" operator for the "||".

//only when there similar (left and right) nodes we proceed
if (rightSimilarBlock != null && leftSimilarBlock != null) {
//only when there similar (left or right) nodes we proceed
if (rightSimilarBlock != null || leftSimilarBlock != null) {
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@leosoftlima pode proceder com apenas um sendo null? por que?

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@pauloborba @guilhermejccavalcanti Porque utilizando o operador || o algoritmo simples conseguirá abordar os blocos deletados, ou seja, Caso tenho 2 blocos na Base, no Left contenha dois blocos e com duas alterações nos mesmos e no right um bloco foi removido e o segundo bloco alterado. O resultado será um conflito para alteração e remoção. Diferentemente, se utilizar operador &&, O resultado será manter o bloco alterado.

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@guilhermejccavalcanti guilhermejccavalcanti Nov 18, 2022

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@pauloborba do jeito que estava antes, nunca havia conflito de deleção (um editou um bloco e o outro apagou). Mas note que uma edição pode ter sido tão significativa (menos de 70% de similaridade), que o algoritmo vai interpretar como deleção (com conflito) e adição (sem conflito) simultaneamente, algo parecido com o que acontece nos casos de renaming. Isto é, vai aparecer um bloco com conflito, e o outro sem conflito.

@pauloborba pauloborba self-requested a review November 21, 2022 13:00
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