Basics of Game Programming. How to develop games using C
Sample programes can be found here
Here is the textbook
- Online compiler/interpreter, and a simple collaboration tool
- Online compiler and debugger for c/c++
- theForger's Win32 API Tutorial, with Chinese translation
- Lessons on Win32 programming
- EasyX Library for C++
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次 | 讲授 | 实验 | 讲授内容 | 实验上机要求 |
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1. | 2 | 2 | 第1章 程序设计概述 | 第一个“游戏”程序 |
2. | 2 | 2 | 第2章 变量和基本类型 | 打字母游戏 |
3. | 2 | 2 | 第3章 运算符、表达式和语句 | 计算器程序 |
4. | 2 | 2 | 第4章 选择结构程序设计 | 猜数字游戏 |
5. | 2 | 2 | 第5章 循环结构程序设计 | 分形绘制 |
6. | 2 | 2 | 第6章 函数及模块化程序设计 | 吃砖块游戏 |
7. | 2 | 2 | 期中复习及中途答疑 | 展示实践成果并随堂讨论解决具体问题 |
8. | 2 | 2 | 第7章 数组及指针 | 数组 |
9. | 2 | 2 | 第7章 数组及指针 | 指针 |
10. | 2 | 2 | 第7章 数组及指针 | 弹弹球游戏 |
11. | 2 | 2 | 第8章 字符串 | 单词英雄 |
12. | 2 | 2 | 第9章 用户自定义数据类型 | 基本版坦克大战 |
13. | 2 | 2 | 第10章 文件 | 改进版坦克大战 |
14. | 2 | 2 | 第11章 指针的高级应用 | 终极版坦克大战 |
15. | 2 | 2 | 第12章 程序调试技巧 | 小蜜蜂游戏 |
16. | 2 | 2 | 总复习及课程答疑 | 交流实践成果并集体答疑 |
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