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ES links & pictures #753

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Nov 2, 2023
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2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/10-basics/10-hello-world/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,4 +23,4 @@ instructions: |

tips:
- |
[Un poco sobre 'Hello, World!'](https://hexlet.la/blog/mi-gente-me-entiende-la-historia-de-la-frase-hello-world-y-sus-analogos)
[Un poco sobre 'Hello, World!'](https://codica.la/blog/mi-gente-me-entiende-la-historia-de-la-frase-hello-world-y-sus-analogos)
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/25-strings/15-escape-characters/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ theory: |
Si imprimimos en la pantalla una cadena de texto con este contenido:

```javascript
console.log('- ¿Tienes hambre?- ¡Aaaarrrgh!');
console.log('- Are you hungry?- ¡Aaaarrrgh!');
```

obtendremos esto:
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/25-strings/30-encoding/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -60,7 +60,7 @@ instructions: |

tips:
- |
[¿Qué son las codificaciones?](https://hexlet.la/guides/encoding)
[¿Qué son las codificaciones?](https://codica.la/guides/encoding)


definitions:
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions modules/30-variables/13-variables-naming/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,9 +45,9 @@ instructions: |

tips:
- |
[Nomenclatura en programación](https://hexlet.la/blog/naming-in-programming)
[Nomenclatura en programación](https://codica.la/blog/naming-in-programming)
- |
[Errores en la nomenclatura de variables](https://hexlet.la/blog/naming-errors-1)
[Errores en la nomenclatura de variables](https://codica.la/blog/naming-errors-1)

definitions:
- name: Variable
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -66,7 +66,7 @@ theory: |
```

<pre class='hexlet-basics-output'>
El precio es 431.875 yuanes
The price is 431.875 yuans
</pre>

Cualquier variable puede ser parte de cualquier expresión. En el momento de la evaluación, el valor de la variable se sustituye en lugar de su nombre.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,8 +13,8 @@ theory: |
... lo que significa que también podemos concatenar una cadena y una variable en la que se almacena una cadena:

```javascript
let primero = 'King's';
let que = first + 'road';
let first = 'King's';
let what = first + 'road';

console.log(que); // => Kingsroad
```
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions modules/35-calling-functions/100-call/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,11 +16,11 @@ theory: |
import { length } from 'hexlet-basics/string';

// Llamada a la función length con el parámetro 'Hello!'
const resultado = length('Hello!');
const result = length('Hello!');
console.log(result); // => 6
```

Un paréntesis. La primera línea de este código es la importación de una función desde otro módulo. Las importaciones y los módulos se estudian en Hexlet, aquí estarán presentes en la tarea "tal cual", ya que no se pueden utilizar las funciones definidas en otros archivos sin ellos. No te preocupes si no entiendes el significado de esta acción, puedes obtener más información al respecto en el curso [Introducción a la programación](https://hexlet.la/courses/introduction-to-programming).
Un paréntesis. La primera línea de este código es la importación de una función desde otro módulo. Las importaciones y los módulos se estudian en Hexlet, aquí estarán presentes en la tarea "tal cual", ya que no se pueden utilizar las funciones definidas en otros archivos sin ellos. No te preocupes si no entiendes el significado de esta acción, puedes obtener más información al respecto en el curso [Introducción a la programación](https://codica.la/courses/introduction-to-programming).

Los parámetros (o argumentos) son la información que una función recibe al ser llamada. Es con base en esta información que la función, por lo general, realiza algún cálculo y devuelve un resultado.

Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -66,7 +66,7 @@ theory: |
};
```

El concepto de "crear una función" tiene muchos sinónimos: "implementar", "definir" e incluso "implementar" (de la palabra implement). Todos ellos se encuentran en la práctica diaria en este trabajo.
El concepto de "crear una función" tiene muchos sinónimos: "declarar", "definir" e incluso "implementar" (de la palabra implement). Todos ellos se encuentran en la práctica diaria en este trabajo.

instructions: |

Expand All @@ -80,4 +80,4 @@ instructions: |

tips:
- |
[Naming en programación](https://hexlet.la/blog/naming-in-programming)
[Naming en programación](https://codica.la/blog/naming-in-programming)
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -121,11 +121,11 @@ theory: |

instructions: |

Implementa la función `sayHurrayThreeTimes()`, que devuelve la cadena '¡hurray! ¡hurray! ¡hurray!'.
Implementa la función `sayHurrayThreeTimes()`, que devuelve la cadena 'hurray! hurray! hurray!'.

```javascript
const hurra = sayHurrayThreeTimes();
console.log(hurray); // => ¡hurray! ¡hurray! ¡hurray!
console.log(hurray); // => hurray! hurray! hurray!
```

tips:
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/45-logic/15-predicates/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -50,7 +50,7 @@ instructions: |

tips:
- |
[Naming en programación](https://hexlet.la/blog/naming-in-programming)
[Naming en programación](https://codica.la/blog/naming-in-programming)

definitions:
- name: "Predicado"
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions modules/48-conditionals/30-if/description.es.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -48,11 +48,11 @@ theory: |

instructions: |

Implementa la función `guessNumber()`, la cual recibe un número y verifica si es igual al número dado (supongamos que es 42). Si es igual, la función debe devolver la cadena `'¡Ganaste!'`, de lo contrario, debe devolver la cadena `'¡Inténtalo de nuevo!'`.
Implementa la función `guessNumber()`, la cual recibe un número y verifica si es igual al número dado (supongamos que es 42). Si es igual, la función debe devolver la cadena `'You win!'`, de lo contrario, debe devolver la cadena `'Try again!'`.

```javascript
guessNumber(42) // ¡Ganaste!
guessNumber(61) // ¡Inténtalo de nuevo!
guessNumber(42) // You win!
guessNumber(61) // Try again!
```

tips:
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