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OlΓ‘ πŸ‘‹, sou o Aramuni, tenho 33 anos, moro em BH e sou programador desde os 15 anos de idade. Atualmente sou professor nos cursos de Engenharia de Software e CiΓͺncia da Computação da PUC Minas. πŸ‘¨β€πŸ«

GIFSobre mim:

Doutor (2017-2020) e mestre (2014-2015) em Sistemas de Informação e GestΓ£o do Conhecimento pela Universidade FUMEC, onde tambΓ©m obteve graduação em CiΓͺncia da Computação (2010-2013). Profissional com 13 anos de experiΓͺncia no mercado de desenvolvimento de sistemas e hΓ‘ 9 anos na Γ‘rea de educação com ensino de tecnologia. Atualmente, Γ© professor das disciplinas de Fundamentos de Projeto e AnΓ‘lise de Algoritmos, Projeto de Software, LaboratΓ³rio de Desenvolvimento de Software, LaboratΓ³rio de Experimentação de Software, Trabalho Interdisciplinar: Aplicaçáes para CenΓ‘rios Reais e Trabalho Interdisciplinar: Aplicaçáes Web do curso de Engenharia de Software da PUC Minas. AlΓ©m disso, Γ© coordenador da AgΓͺncia Experimental de Software do ICEI - Instituto de CiΓͺncias Exatas e InformΓ‘tica da PUC Minas, encarregado da gestΓ£o de 5 times de desenvolvimento, totalizando 43 pessoas na equipe. TambΓ©m foi professor da disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados I (Linguagem C) do curso de Engenharia de Software e da disciplina de LaboratΓ³rio de Iniciação Γ  Programação do curso de CiΓͺncia da Computação da PUC Minas. Anteriormente, foi professor das disciplinas de Linguagens de Programação (Java), Arquitetura de Aplicaçáes Web e Banco de Dados dos cursos de CiΓͺncia da Computação, Sistemas de Informação e AnΓ‘lise e Desenvolvimento de Sistemas do Centro UniversitΓ‘rio Newton Paiva. Atuou como Tech Manager na holding IN8, responsΓ‘vel pela lideranΓ§a de squads de desenvolvimento de mΓΊltiplos projetos para o mercado de milhas aΓ©reas. Foi Tech Lead nos times de back-end e ciΓͺncia da computação na Trybe (2020-2023), responsΓ‘vel pela gestΓ£o de diversas equipes, alΓ©m da pesquisa e tomada de decisΓ£o em hard skills, definição dos OKRs e KPIs da Γ‘rea, formação e desenvolvimento tΓ©cnico do time, processos seletivos, produção de conteΓΊdo (Python e Java) e revisΓ£o tΓ©cnica. Foi professor de Arquitetura de Software e Engenharia de Requisitos na Faculdade XP Educação - XPE e professor das disciplinas de Programação Orientada a Objetos com Java, Fundamentos TeΓ³ricos da Computação e Compiladores com C++ do curso de CiΓͺncia da Computação, das disciplinas de Engenharia de Software II e Introdução Γ  Programação Web do curso de Sistemas de Informação EaD e das disciplinas de Desenvolvimento de Scripts I (VBScript) e II (Shell Script) do Curso Superior de Tecnologia em Redes de Computadores da Universidade FUMEC (2016-2020). Orientou mais de 30 trabalhos de conclusΓ£o de curso na Γ‘rea de ciΓͺncia da computação. Foi membro do grupo de pesquisa LAIS (LaboratΓ³rio de Sistemas de Informação AvanΓ§ados), onde publicou artigos em periΓ³dicos de excelΓͺncia nacional, e foi coordenador de projetos de extensΓ£o. Atuou como analista de sistemas do grupo Capgemini, com prestação de serviΓ§os de tecnologia da informação, trabalhou alocado na Prosegur Brasil, com desenvolvimento em Java para logΓ­stica e transporte de valores, e foi desenvolvedor back-end sΓͺnior na IN8, com web scraping e criação de crawlers em Python para programas de milhagem. Possui vivΓͺncia nos campos de: LideranΓ§a e gestΓ£o de pessoas, Desenvolvimento de software, Documentação Γ‘gil, Implantação de sistemas em Γ’mbito global, Manutenção de sistemas legados, Design patterns e Metodologias Γ‘geis: Scrum e Lean. ExperiΓͺncia com fabricação de software para projetos da Oi Telecomunicaçáes, ANP - AgΓͺncia Nacional do PetrΓ³leo, GΓ‘s Natural e BiocombustΓ­veis, Banco do Brasil S/A, VSB - Vallourec Sumitomo Tubos do Brasil, Prosegur Brasil, HotMilhas, 123milhas e PUC Minas.

GIFMeus interesses pessoais:

- πŸ‘¨β€πŸ« Na PUC Minas, sou professor nos cursos de Engenharia de Software e CiΓͺncia da Computação. TambΓ©m sou coordenador da AgΓͺncia Experimental de Software do ICEI - Instituto de CiΓͺncias Exatas e InformΓ‘tica.
- πŸŽ“ Na Newton Paiva, fui professor nos cursos de CiΓͺncia da Computação, Sistemas de Informação e AnΓ‘lise e Desenvolvimento de Sistemas.
- πŸ‘” Na IN8, atuei como Tech Manager, responsΓ‘vel pela lideranΓ§a de squads de devs de mΓΊltiplos projetos para o mercado de milhas aΓ©reas. ✈️
- πŸ’Ό Na Trybe, atuei como Tech Lead de CurrΓ­culo, LideranΓ§a de Instrução e Especialista em Instrução de Tecnologia. Ministrei aulas de CiΓͺncia da Computação para a primeira turma da escola. πŸ‘¨β€πŸ«
- πŸ‘¨β€πŸ« TambΓ©m fui professor de Arquitetura de Software na Faculdade XP Educação e de CiΓͺncia da Computação na Universidade FUMEC.
- πŸ† Fui o professor destaque do curso de Sistemas de Informação da Newton Paiva no segundo semestre de 2023.
- πŸŽ“ Fui o patrono da turma de CiΓͺncia da Computação da Universidade FUMEC no primeiro semestre de 2020.
- :atom: Sou entusiasta da Linguagem C, veja alguns cΓ³digos que fiz aqui. (VocΓͺ jΓ‘ viu cΓ³digo recursivo em C em uma linha? πŸ€”)
- πŸ“ Veja alguns artigos que publiquei aqui.
- πŸ“š Acesse os livros que jΓ‘ li ou estou lendo aqui.
- ⚽ Sou atleticano, torΓ§o para o galΓ£o. πŸ“
- πŸ€ Meus hobbies sΓ£o Mu online, Tibia, basquete e violΓ£o.
- πŸ“Ί Minha sΓ©rie preferida chama-se The IT Crowd. Atualmente estou assistindo From, Silo e Pinguim.
- πŸ’¬ Pergunte-me sobre qualquer coisa, adoro ajudar pessoas.
- πŸ“« Para me encontrar, este Γ© meu e-mail pessoal e este Γ© meu e-email corporativo da PUC Minas.
- πŸ“† Essa Γ© minha agenda se quiser marcar um horΓ‘rio para falarmos.
- πŸ“„ Veja meu CurrΓ­culo Lattes para mais informaçáes.

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GIFΒ Linguagens e ferramentas:

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GIFΒ Empresas e contratos que atuei:


GIFΒ Artigos que publiquei:

GIFΒ Veja mais
Alguns TCCs que orientei: Minha monografia (TCC),
dissertação e tese:
Revista da qual sou avaliador:
πŸ“¬ Informaçáes sobre orientação de TCC ou participação em bancas, entre em contato pelo meu email.
Parceria Universidade Fumec e
Prefeitura de Belo Horizonte:
Parceria Newton Paiva e
ColΓ©gio Santa DorotΓ©ia:
Revista SprinTi - PUC Minas:
πŸ‘¨β€πŸ« Projetos de ExtensΓ£o, Parcerias e Trabalhos Interdisciplinares.

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| CrΓ©ditos: Β© 2024 Aramuni
| Última atualização: 17/11/2024
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GIFΒ Cursos de PΓ³s em Tecnologias Digitais PUC Minas:


GIFΒ Eventos

GIFΒ Hackathon PUC Minas:

GIF DevFest - GDG - PUC Minas - Unidade Praça da Liberdade:



⌚ HorÑrios 1° Sem 2025:

${\color{peachpuff}HorÑrio}$ ${\color{peachpuff}Segunda}$ ${\color{peachpuff}Terça}$ ${\color{peachpuff}Quarta}$ ${\color{peachpuff}Quinta}$ ${\color{peachpuff}Sexta}$
${\color{peachpuff}07:00-08:40}$ -- -- -- -- --
${\color{peachpuff}08:50-10:30}$ ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software -- -- -- --
${\color{peachpuff}10:40-12:20}$ ${\color{violet}(COREU)}$ LaboratΓ³rio de Desenvolvmento de Software -- ${\color{violet}(COREU)}$ ORIENTAÇÃO ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software ${\color{olive}(LOURDES)}$ ORIENTAÇÃO
${\color{peachpuff}17:00-18:00}$ -- ${\color{cyan}OFICINAS}$ ${\color{cyan}OFICINAS}$ -- ${\color{cyan}OFICINAS}$
${\color{peachpuff}18:00-19:00}$ ${\color{coral}REUNIÃO-AES/PM}$ ${\color{cyan}OFICINAS}$ ${\color{cyan}OFICINAS}$ -- ${\color{coral}REUNIÃO-AES/CG}$
${\color{peachpuff}19:00-20:40}$ ${\color{violet}(COREU)}$ TIS3 - Aplicaçáes para cenÑrios reais ${\color{olive}(LOURDES)}$ Fundamentos de Projeto e AnÑlise de Algoritmos -- ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software ${\color{olive}(LOURDES)}$ Laboratório de Desenvolvimento de Software G2
${\color{peachpuff}20:50-22:30}$ ${\color{violet}(COREU)}$ Projeto de Software ${\color{olive}(LOURDES)}$ Laboratório de Experimentação de Software G1 -- ${\color{violet}(COREU)}$ Laboratório de Desenvolvimento de Software G1 ${\color{olive}(LOURDES)}$ Laboratório de Experimentação de Software G2

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