#Mazewalker
###Do zrobienia:
- Poruszanie się:
- Proste i niezbyt atrakcyjne sterowanie kamerą.
- Przeniesienie obrotu na myszkę.
- Generator labiryntów:
- Prosty jednowarstwowy generator.
- Wyróżnienie początku i końca (przy założeniu, że gra ma się zakończyć).
- Dodanie następnych warstw (wrażenie trójwymiarowości).
- Dodanie miejsc na drabiny.
- Dodanie zapadni (+ ew dźwigni które je wyłączają)
- Silnik gry:
- Analiza labiryntu i generowanie ścian w odpowiednich miejscach.
- Uniemożliwienie graczowi przechodzenia przez ściany.
- Animacja interakcji z drabiną
- Animacja interakcji z zapadniami
- Oświetlenie:
- Światło związane z obserwatorem (latarka).
- Dodatkowe źródło światła (pochodnie?).
- Modele i textury:
- Otexturowanie ścian.
- Model latarki + umiejscowienie w świecie.
- Model drabiny + umiejscowienie w świecie.
###Bugi:
Póki co brak ;)