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kookmin-sw/capstone-2024-23

 
 

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EYE-U 객체탐지를 활용한 시각장애인용 보행 보조 앱


📌 프로젝트 개요 | Project Abstract

“혹시 흰 지팡이나 안내견에 의지하여 길을 걷는 시각장애인을 본 적 있나요?"

기존의 시각장애인을 위한 길 안내는 주로 점자판이나 안내견과 같은 수단을 사용해왔습니다.
하지만 이러한 방법들은 여러 제약과 불편한 점이 있습니다.
이 문제를 극복하기 위해 저희 EYE-U는 시각 장애가 있는 분들을 위한 내비게이션 앱을 개발하고자 합니다.

본 프로젝트는 시각장애인 또는 저시력자분들을 주요 대상으로 하여, 그들이 일상 생활에서 겪는 보행의 불편함과 위험을 줄여주는 보행 보조 앱입니다.
저희 앱은 실시간 음성 길 안내, 장애물 탐지, 위험물 알림 기능을 통해 이용자가 보다 안전하고 편리한 서비스를 경험할 수 있도록 도와줍니다.


“Have you ever seen a visually impaired person walking down the street relying on a white cane or guide dog?"

Existing route guidance for the visually impaired has mainly used means such as Braille boards or guide dogs. However, these methods have several limitations and inconveniences. To overcome this problem, we at EYE-U want to develop a navigation app for people with visual impairments.

This project is a walking assistance app targeting people who are visually impaired or have low vision and reduces the discomfort and risk of walking they experience in their daily lives. Our app helps users experience a safer and more convenient service through real-time voice directions, obstacle detection, and dangerous goods notification functions.


📘 주요 기능 | Key Features

  • 탐지 모드
    • 장애물 및 위험물 탐지, 진동 경고
  • 보행 모드
    • 실시간 내비게이션 길 음성 안내 + 위험물 탐지

💡 EYE-U POINT

  • UI/UX

    • 타겟 맞춤형 UI/UX
  • 보행자 친화 길안내

    • 목적지 출입구 및 보행로를 우선
  • voice-all-in-one

    • 불필요한 서비스 과정 제거
    • VOICE만을 이용해서 모든 기능 이용 가능
  • 위험 물체 감지

    • 실시간 위험물 감지 및 진동 경고


📁 서비스 프로세스 | Sevice Process

image

🎞 소개 영상 | Introduction video

소개영상


🎞 시연 영상 | Demonstration video

시연영상


🧑🏻‍💻 팀 소개 | Introduction of team members

김호준 박성원 윤미나 이태영 정회창
김호준
@hojuni9999
박성원
@XungHi
윤미나
@yoon-mina
이태영
@LeeTaeYeong00
정회창
@picetea44
****5206 ****5207 ****5209 ****5211 ****5212
AI Front-end Back-end Front-end Back-end

⤴ 배포 | Distribution

배포
- 어플리케이션 APK 
1. Android Studio - build

2. 해당 위치에 설치된 APK 파일을 배포한다.
capstone-2024-23\frontend\practice\build\app\outputs\flutter-apk


🔎 실행 방법 | Execution method

실행 방법
1. git clone
$ git clone https://github.com/kookmin-sw/capstone-2024-23.git

2. Android Studio - build

3. 해당 위치에 설치된 APK 파일 실행한다.
capstone-2024-23\frontend\practice\build\app\outputs\flutter-apk

⚙ 환경 설정 | Configuration Settings

서버 실행 환경 설정

리눅스(우분투) 기준

  1. JAVA 설치
# 1.apt update
$ sudo apt-get update

# 2. java21 설치
$ sudo apt-get install openjdk-21-jdk

# 3. 설치 후 버젼 확인
$ java -version 
  1. 환경변수 설정
# 환경변수 확인 (아무것도 안떠야 정상)
$ echo $JAVA_HOME

# Java 절대 경로 확인
$ which java
$ readlink -f "which java에서 나온 경로 기입" 
# 절대 경로 shift + ctrl + c로 복사해두기

# 환경변수 설정 진입 (초기화 방지)
$ vi /etc/profile

# 파일 최하단에 아래 문구 삽입
#JAVA_HOME에 아까 복사한 절대 경로 삽입
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-21-openjdk-amd64
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
export CLASSPATH=$JAVA_HOME/jre/lib

# 환경변수 재확인 (경로가 떠야 정상)
$ echo $JAVA_HOME
  1. MySQL 설치 (원격 접속 설정 포함)
# mysql 설치
$ apt-get install mysql-server

# mysql 설치 확인
$ mysql --version

# mysql 실행(택1)
$ mysql -u root -p   # root 사용자 접근시
$ mysql -u yoon -p   # 특정 계정으로 접근시 ex) yoon 계정 사용

# mysql root 비밀번호 설정 (설치 후 반드시 설정)
# 1. mysql 설정 들어가기
mysql> use mysql

# 2. root 비밀번호 설정
mysql> alter user "root"@"localhost" identified with mysql_native_password by "암호";

# 3. 저장하기
mysql> FLUSH PRIVILEGES;

# 사용자 계정 생성하기
# 1. mysql 설정 들어가기
mysql> use mysql

# 2. 외부 접근을 허용하는 사용자 추가하기(원격으로 mysql접근가능)
create user '계정명'@'%' identified by '0000';

# 3. 권한 부여해주기
grant all privileges on *.* to '계정명'@'%';

# 4. 저장하기
mysql> FLUSH PRIVILEGES;

# 외부 접속 허용하기
# 1. 최고 권한 부여
$ sudo su

# 2. 경로 이동하기
$ cd/etc/mysql/mysql.conf.d

# 3. 편집기 실행
$ vi mysqld.cnf

# 4. bind-address 수정하기 (i 눌러 수정모드 진입, 수정 후 ESC 누르고 :wq 를 통해 저장 후 종료)
bind-address = 0.0.0.0

# 5. 서버 재시작
service mysql restart
  1. git clone
$ git clone https://github.com/kookmin-sw/capstone-2024-23.git
  1. Build & Upload
1. Intellij bootJar 이용하여 빌드
2. FileZilla 업로드
호스트에 자신이 만든 EC2 IP 주소 입력하고, 키 파일에 EC2 생성시 받은 PEM 키 넣어주기
  1. 서버 실행
ssh -i ~/capstone2024Key.pem ubuntu@EC2 IP 주소

nohup java -jar 자바파일이름.jar &

#prod 버젼으로 실행
nohup java -jar -Dspring.profiles.active=prod 자바파일이름.jar &

#config 별도 폴더 말고 외부의 application.properties 사용하기
java -Dspring.config.location=classpath:/application.properties -jar yourapp.jar
클라이언트 실행 환경설정
  1. 안드로이드스튜디오 Download (sdk 29 이상)
  2. 플러터 3.19 버전 Download
  3. git clone $ git clone https://github.com/kookmin-sw/capstone-2024-23.git
  4. frontend/pradtice/pubspec.yaml -> flutter_vision-master 경로 설정 (본인 경로)
   path: /Users/yoon/StudioProjects/capstone-2024-23/frontend/flutter_vision-master
  1. pubspec.yaml -> Pub.get Download
안드로이드 실행 환경설정
  1. usb 휴대폰 연결
  2. 설정 -> 화면 7번 터치 -> 개발자모드 실행
  3. 앱 실행


🗂 문서 | Document

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Dart 32.0%
  • Java 27.7%
  • Jupyter Notebook 26.4%
  • C++ 6.2%
  • CMake 4.9%
  • Ruby 0.9%
  • Other 1.9%