(*) : tout ce qu'il y a dans le projet
Fait: game.py Awele/* Othello/othello.py Othello/main.py Othello/Joueurs/*
A faire: Othello/joueurIA.py (En gros implémentation d'un joueur entrainé par le trainer) Othello/trainer.py (Comprendre comment ce truc fonctionne, si il fonctionne)
Description du projet:
D'après le prof, le joueur à créer est un joueur entrainé par apprentissage supervisé.
C'est à dire qu'il va être conseillé en un premier temps par un joueur qui est censé
être bon (par exemple le joueur alphabeta), puis ensuite essayer de l'imiter tout
seul dans un deuxième temps.