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Releases: mister91jiao/BundleMaster

0.2.1

09 Oct 13:41
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增加了对 WebGL 与 Nintendo 的适配

0.2.0

08 Aug 04:26
91e50d1
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  1. 修复在空包状态下连续对同一个分包检查更新的IO冲突

0.1.9

30 Jan 12:54
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修复了一个协程锁引起的爆栈的bug

0.1.8

24 Jan 00:46
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  1. 使用协程锁简化了部分逻辑
  2. 增加了线程下载器 (保留UnityWebRequest的方式以供WebGL兼容)
  3. 优化了加载方式,在不异或加密的情况下使用LoadFromFile
  4. 修复了原生资源更新在移动平台下的一个路径bug
  5. 检查分包更新逻辑优化
  6. 增加了几个编辑器下常用的路径资源拷贝删除工具

0.1.7

18 Aug 10:27
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  1. 修复一个路径bug

0.1.6

16 Aug 06:59
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  1. 修改非异或加密下AB的加载API为LoadFromFile
  2. 添加协程锁
  3. 修复了些小bug

0.1.5

14 Jul 07:59
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  1. 添加取消下载以及恢复下载功能
  2. 添加时间等待脚本

0.1.4

13 Jul 06:47
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  1. 增加对下载进度以及下载速度的获取
  2. 对AlwaysIncludedShaders不再包含在AB里

0.1.3

01 Jul 06:56
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1.颗粒化分包加入正式版
2.增加shader的加载接口

0.1.2

09 May 08:22
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烘焙场景光照贴图Bug修复