GitHub: https://github.com/obj1unq/2020s2-tp-juego-group3
Se tomaron algunos recursos visuales gratuitos de https://www.spriters-resource.com/
Idea principal: Una especie de Pokémon donde contamos con un escenario principal y dos escenarios de pelea.
Objetivo del juego: Derrotar a los rivales que se encuentran en los escenarios recorribles. Si el entrenador jugable es derrotado por un rival el juego se termina perdiendo. Si el entrenador jugable derrota a todos los rivales entonces gana el juego.
Escenario principal y de boss: Nos encontramos con el Entrenador jugable que recorre el mapa y si colisiona con otro Entrenador rival comienza una pelea de wollokmones.
Escenario de pelea: Se da una pelea entre el wollokmon del personaje jugable y el del rival encontrado. Se puede hacer un ataque básico con la tecla A, un ataque especial propio del Wollokmon con la tecla S y un movimiento defensivo con la tecla D.
Otras pantallas: Se puede navegar por un menú inicial donde con la tecla 1 se comienza la partida, con la tecla 2 se puede ver un tutorial, y con la tecla 3 se puede ver los créditos. También hay pantalla de derrota y victoria.
Wollokmon: Cuenta con sus respectivos ataques, vida, maná y stats. Pepita, Pikawu, Swirtle, Warmander y Silvestre.
Entrenador jugable: En un principio cuenta con un solo wollokmon para la pelea. A medida que va derrotando a los rivales obtiene los wollokmon de ellos para poder utilizar. Se selecciona en un menú de pantalla de recorrido con la tecla Enter.
Entrenador rival: Cada rival cuenta con un wollokmon para la pelea.
Insaurralde Juan Cruz
Provvidenza Ivana
Romero Fernando
Todos alumnos de la Universidad nacional de Quilmes