GPGPUを苦しんで覚える
sprinf(solfile, "chap%d/GPGPU%d/GPGPU%d.sln", chapter_number)
にVisual Studio用のソリューションファイルがあり,
Visual Studio Codeでは,sprinf(code_dir, "chap%d", chapter_number)
を開くと実行ができます.
変更する可能性が大きいです.
- 実行環境の導入
- はじめてのGPGPU
- 配列とはじめての画像処理
- GPUコアの構造と同期と集約処理
- SIMDと命令セットとプロファイリング
- メモリヒエラルキと畳み込みを用いた画像処理
- SIMDとJsonサブセットのパース
- GPUにおける条件分岐と衝突判定(木構造の探索)
- OpenCL, CUDA, SYCL, Data Parallel C++, C++ AMP, OpemMP, OpenAAC...