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qkrrudgh30/PGH_MapleStory

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PGH_MapleStory




프로젝트 소개

C++, DirectX11, IMGUI를 활용하여 만든 "MapleStory" 모작 개인프로젝트입니다.

개발기간: 2022년 08월 한달간



주요 기능

Finite-State Machine을 활용한 애니메이션 구조 구현

{

Engine-ResourceLoading.png
애니메이션 구조를 구현하기 위해서 FSM을 직접 구현해보았습니다.


}



인벤토리

{

Engine-ResourceLoading.png
C++ STL 자료구조를 활용해보기 위해서 인벤토리를 구현했습니다.


}



퀵슬롯과 상점

{

Engine-ResourceLoading.png
아이템을 퀵슬롯에 드래그드랍으로 장착 후 사용시 인벤토리와 연동되게끔 했습니다.

Engine-ResourceLoading.png
간단한 상점 컨텐츠도 구현해보았습니다.

}






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