Implementação do algoritmo de fogo do Doom em Kotlin, destinado a oferecer uma experiência visual retrô baseada na icônica animação de fogo do jogo clássico Doom. O algoritmo de fogo do Doom é famoso por sua simplicidade e eficácia em simular fogo em tempo real utilizando uma paleta de cores específica e manipulações de pixels.
- JDK 17 ou superior
- Clone o repositório:
git clone https://github.com/rafaelbiasi/DoomFireKt.git
- Navegue até o diretório do projeto:
cd DoomFireKt
- Compile o projeto (exemplo com Gradle):
./gradlew build run
Após a compilação, você pode executar o aplicativo para visualizar o Fogo do Doom em ação.
Contribuições são o que fazem a comunidade open source um lugar incrível para aprender, inspirar e criar. Quaisquer contribuições que você fizer serão muito apreciadas.
- Faça um Fork do projeto
- Crie sua Feature Branch (
git checkout -b feature/AmazingFeature
) - Faça commit de suas mudanças (
git commit -m 'Add some AmazingFeature'
) - Faça Push para a Branch (
git push origin feature/AmazingFeature
) - Abra um Pull Request
Distribuído sob a Licença MIT. Veja LICENSE
para mais informações.
Rafael Biasi - LinkedIn
Link do Projeto: https://github.com/rafaelbiasi/DoomFireKt