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rafaelbiasi/DoomFireKt

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DoomFireKt

Sobre o Projeto

Implementação do algoritmo de fogo do Doom em Kotlin, destinado a oferecer uma experiência visual retrô baseada na icônica animação de fogo do jogo clássico Doom. O algoritmo de fogo do Doom é famoso por sua simplicidade e eficácia em simular fogo em tempo real utilizando uma paleta de cores específica e manipulações de pixels.

Como Começar

Pré-requisitos

  • JDK 17 ou superior

Instalação

  1. Clone o repositório:
git clone https://github.com/rafaelbiasi/DoomFireKt.git
  1. Navegue até o diretório do projeto:
cd DoomFireKt
  1. Compile o projeto (exemplo com Gradle):
./gradlew build run

Uso

Após a compilação, você pode executar o aplicativo para visualizar o Fogo do Doom em ação.

Contribuindo

Contribuições são o que fazem a comunidade open source um lugar incrível para aprender, inspirar e criar. Quaisquer contribuições que você fizer serão muito apreciadas.

  1. Faça um Fork do projeto
  2. Crie sua Feature Branch (git checkout -b feature/AmazingFeature)
  3. Faça commit de suas mudanças (git commit -m 'Add some AmazingFeature')
  4. Faça Push para a Branch (git push origin feature/AmazingFeature)
  5. Abra um Pull Request

Licença

Distribuído sob a Licença MIT. Veja LICENSE para mais informações.

Contato

Rafael Biasi - LinkedIn

Link do Projeto: https://github.com/rafaelbiasi/DoomFireKt

About

No description, website, or topics provided.

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

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